Space Engineers propose de nombreux mods créés par les utilisateurs et disponibles au téléchargement sur le Steam Workshop. Le moyen le plus simple pour les utilisateurs d’installer ces mods sur des serveurs dédiés consiste d’abord à les installer localement sur un monde, puis à importer ce monde sur le serveur. Ajouter des mods à un fichier de sauvegarde existant sur un serveur est un peu plus délicat. Les utilisateurs doivent télécharger le monde de leur serveur en local avant d’ajouter des mods, puis peuvent le réimporter sur le serveur.
Prérequis : le mode expérimental ne doit pas être désactivé afin d’éviter les plantages et d’améliorer la compatibilité globale. Découvrez pourquoi ici.
| Tutoriel |
|---|
| Comment installer des mods (Steam) |
| Comment installer des mods (Mod.IO) |
| Comment installer des mods (nouveau monde) |
| Comment supprimer des mods |
Comment installer des mods sur un serveur Space Engineers (Steam)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/config/Saves/World
5. Ouvrez le fichier Sandbox_config.sbc.
6. Remplacez la ligne <Mods /> par ce qui suit :
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Ligne | Modification |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Saisissez le titre du mod affiché sur Steam. |
Name |
Saisissez l’ID du Workshop avant .sbm. L’ID se trouve dans l’URL de la page du mod.
|
PublishedFileId |
Saisissez à nouveau l’ID du Workshop. |
<PublishedServiceName> |
Saisissez Steam pour les mods du Workshop.
|
Remarque : pour ajouter plusieurs mods, dupliquez tout ce qui se trouve entre les lignes
<Mods>.
7. Appuyez sur le bouton Save .
8. Démarrez le serveur.
Comment installer des mods sur un serveur Space Engineers (Mod.IO)
1. Sélectionnez un mod ici.
2. Dans la description du mod, notez le #ID.
3. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
4. Arrêtez le serveur.
5. Accédez à l’onglet Files.
6. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/config/Saves/World
7. Ouvrez le fichier Sandbox_config.sbc.
8. Remplacez la ligne <Mods /> par ce qui suit :
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Ligne | Modification |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Saisissez le titre du mod Mod.IO |
Name |
Saisissez l’ID de l’étape 2 et ajoutez .sbm
|
PublishedFileId |
Saisissez l’ID de l’étape 2. |
Remarque : pour plusieurs mods, dupliquez tout ce qui se trouve entre les lignes
<Mods></Mods>.
9. Appuyez sur le bouton Save .
10. Démarrez le serveur. Patientez jusqu’à ce que le serveur ait terminé de télécharger les mods.
Comment installer des mods sur un serveur Space Engineers (nouveau monde)
1. Abonnez-vous aux mods sur le Steam Workshop.
2. Lancez Space Engineers.
3. Dans le menu principal, sélectionnez Options.
4. Choisissez Game.
5. Cliquez sur le bouton Mod.io Consent.
6. Lisez les conditions d’utilisation.
7. Appuyez sur le bouton I Agree.
8. Cochez la case Experimental Mode.
9. Cliquez sur OK pour appliquer les changements.
10. Dans le menu principal, choisissez New Game.
11. Accédez à l’onglet Original Content.
12. Sélectionnez Customize sur la disposition de carte souhaitée.
13. Sous le titre de la disposition de carte, assurez-vous que le nom est World.
14. Ouvrez le menu Choose Mods.
15. Activez les mods avec le bouton Activate Mod.
16. Appuyez sur le bouton OK .
17. Choisissez Start.
18. Après avoir chargé la partie, déconnectez-vous.
19. Ouvrez le menu Exécuter en appuyant sur Windows + R.
20. Saisissez %appdata%/SpaceEngineers/Saves et appuyez sur OK.
21. Ouvrez le dossier SteamID64 pour localiser le World généré. Découvrez comment trouver le SteamID64 ici.
22. Faites un clic droit sur le dossier World , survolez Envoyer vers, puis sélectionnez Dossier compressé (zippé).
Remarque : effectuez des sauvegardes en local pour conserver tous les fichiers nécessaires.
23. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
24. Arrêtez le serveur.
25. Accédez à l’onglet Files .
26. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/config/Saves
27. Renommez l’ancien dossier World pour créer une sauvegarde.
28. Importez le fichier .zip de l’étape 22.
29. Faites un clic droit sur le fichier importé et choisissez Unarchive.