Space Engineers prend en charge le jeu cross-platform par défaut, ce qui permet aux joueurs PC de jouer avec les joueurs console. Les serveurs qui prennent en charge le jeu cross-platform peuvent être facilement repérés en parcourant la section « eos » du navigateur de serveurs. De plus, ajouter le cross-platform aux serveurs est assez léger et simple, et peut être fait rapidement sur des sauvegardes existantes, ce qui permet aux joueurs console de rejoindre des parties en cours sans souci.
1. Connectez-vous au panel BisectHosting Starbase.
2. Démarrez le serveur pour générer les fichiers requis.
3. Une fois le démarrage complet, arrêtez le serveur.
4. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration et choisissez Configuration du serveur dédié.
5. Sur la ligne <NetworkType>steam</NetworkType>, modifiez la valeur en eos.
6. Remplacez <ConsoleCompatibility>false</ConsoleCompatibility> par true.
7. Définissez <CrossPlatform>false</CrossPlatform> sur true.
Remarque : le paramètre ci-dessus n’apparaîtra qu’après que le serveur aura entièrement démarré une fois.
8. Autre option : les serveurs Torch peuvent ouvrir Torch.cfg et définir <UgcServiceType>Steam</UgcServiceType> sur EOS.
9. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
10. Démarrez le serveur.
Remarque : le serveur ne sera répertorié que dans la catégorie
Eos.