Valheim Les modificateurs de monde sont un moyen d’influer directement sur la façon de jouer dans les mondes Valheim, que ce soit en solo ou en multijoueur sur de grands serveurs. De nombreux modificateurs sont disponibles, comme les paramètres de portail personnalisés, le taux de ressources et la difficulté des ennemis. Bien que tous ces paramètres puissent être ajustés individuellement, sélectionner un préréglage démarrera le serveur à partir d’une base, et les joueurs qui souhaitent plus de personnalisation peuvent activer ou désactiver des paramètres individuels pour remplacer les modificateurs prédéfinis.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Config et choisissez Game Settings.
4. Dans le menu déroulant Modificateur prédéfini, sélectionnez un préréglage ou ajustez les paramètres manuellement. Chaque paramètre est indiqué dans le tableau ci-dessous.
Remarque : la modification manuelle de tout paramètre remplacera les paramètres modifiés par le préréglage.
Par exemple, si Préréglage est défini sur Facile, régler les modificateurs de portail sur Difficile les laissera sur Difficile.
5. Démarrez le serveur.
Modificateurs de monde
| Paramètre | Description |
| Modificateur prédéfini | Applique un préréglage de paramètres. Utile pour modifier plusieurs paramètres à la fois. |
| Modificateur de raids |
Modifie la fréquence d’apparition des raids. Valeurs: none , muchless , less , more , much more
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| Modificateur de combat |
Modifie la difficulté des combats en ajustant les statistiques des ennemis. Valeurs: veryeasy , easy , hard , veryhard
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| Modificateur de pénalité de mort |
Définit ce qui arrive aux statistiques/à l’inventaire du joueur lorsqu’il meurt. Valeurs: casual , veryeasy , easy , hard , hardcore
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| Modificateur de ressources |
Définit le modificateur de monde pour le gain de ressources. Valeurs: muchless , less , more , muchmore , most
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| Modificateur de portails |
Définit si certaines ressources peuvent être transportées via les portails. Valeurs: casual , hard , veryhard
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| Activer le risque d’incendie |
Si cette option est activée, des risques d’incendie peuvent survenir (Le feu peut se propager depuis les Ashlands. Attention !) |
| Déverrouiller toutes les pièces de construction | Si cette option est activée, toutes les recettes de construction seront déverrouillées sur le serveur. |
| Déverrouiller toutes les recettes | Si cette option est activée, toutes les recettes d’artisanat seront déverrouillées sur le serveur. |
| Supprimer les objets à la mort | Lorsque cette option est activée, tous les objets lâchés à la mort sont supprimés au lieu d’être déposés au sol. |
| Supprimer les objets non équipés à la mort | Lorsque cette option est activée, tous les objets non équipés sont supprimés à la mort. |
| Conserver les objets équipés à la mort | Lorsque cette option est activée, les objets équipés restent dans l’inventaire du joueur après la mort. |
| Réinitialisation des compétences à la mort | Si cette option est activée, toutes les compétences seront réinitialisées à 0 à la mort. |
| Autoriser la construction dans les donjons | Si cette option est activée, les joueurs peuvent construire des structures à l’intérieur des donjons. |
| Activer l’absence de coût de construction | Lorsque cette option est activée, les structures peuvent être placées sans coût en ressources. |
| Activer l’absence de coût d’artisanat | Lorsque cette option est activée, les recettes à l’établi ne coûtent aucune ressource. |
| Activer NoBossPortals | Si cette option est activée, les portails ne peuvent pas être utilisés près des boss mobs. |
| Activer NoMap | Si cette option est activée, la carte en jeu ne peut pas être utilisée. |
| Désactiver tous les portails | Si cette option est activée, aucun portail ne peut être utilisé. |
| Autoriser l’artisanat sans établi | Lorsque cette option est activée, tout l’artisanat peut être réalisé sans établi. |
| Activer les mobs passifs | Lorsque cette option est activée, les ennemis ne seront pas agressifs envers le joueur. |
| Activer les événements de joueur | Lorsque cette option est activée, les événements sont basés sur les joueurs plutôt que sur le monde. |
| Supprimer les restrictions d’objets | Lorsque cette option est activée, tous les objets peuvent être transportés via les portails. |
| Modificateur de dégâts reçus | Modifie le pourcentage de dégâts reçus par les joueurs. |
| Dégâts infligés par les ennemis | Modifie le pourcentage de dégâts infligés par les ennemis. |
| Taux de montée de niveau des ennemis | Définit le pourcentage auquel les ennemis montent de niveau. |
| Vitesse et taille des ennemis | Ajuste le modificateur en pourcentage de la vitesse et de la taille des ennemis. |
| Taux d’événements | Ajuste le pourcentage auquel les événements se produisent. |
| Taux de consommation d’endurance en déplacement | Ajuste le pourcentage auquel l’endurance est consommée lors des déplacements. |
| Modificateur de dégâts infligés | Modifie le pourcentage de dégâts infligés par les joueurs. |
| Taux de gain de ressources | Modifie le pourcentage auquel les ressources sont acquises. |
| Taux de gain d’expérience des compétences | Définit le taux auquel les compétences gagnent de l’expérience. |
| Taux de réduction des compétences | Définit le taux auquel les réductions de compétences dues à l’inactivité se produisent. |
| Taux de consommation d’endurance | Définit le taux auquel l’endurance est consommée. |
| Taux de régénération de l’endurance | Définit le taux auquel l’endurance se régénère. |