Stationeers propose plusieurs façons de modérer et de contrôler les paramètres d’un serveur. Les joueurs peuvent utiliser les commandes console en jeu pour exécuter diverses fonctions, comme expulser, bannir ou faire apparaître des objets via le jeu de commandes « thing ». Cependant, les commandes console peuvent être déroutantes. Les joueurs qui veulent faire apparaître des objets à volonté devraient plutôt utiliser le menu Créatif au lieu des commandes console, car c’est bien plus rapide et pratique.
Condition requise : les commandes console ne peuvent être utilisées que par les admins.
Utilisez les commandes console en jeu en appuyant sur F3.
| Commande | Descriptif | Paramètre |
|---|---|---|
HELP |
Affiche les commandes possibles. | Arguments : commands, list (l), <key>, tofile |
CLEAR |
Efface tout le texte de la console. | |
QUIT |
Ferme immédiatement le jeu. | |
EXIT / LEAVE |
Quitte une session de jeu et revient au menu principal. | |
NEW / NEWGAME |
Démarre une nouvelle partie ; le nom du monde doit être fourni comme argument. | worldName |
LOAD / LOADGAME |
Charge un fichier de monde sauvegardé. | <foldername> |
LOADLATEST |
Charge le dernier fichier sauvegardé, y compris les sauvegardes automatiques. | <foldername> |
JOIN / JOINGAME |
Connecte un client au serveur. | [address]:[port] |
STEAM |
Vérifie si Steam est initialisé et si le DLC a été acheté. | |
TESTBYTEARRAY |
Teste chaque objet du monde pour vérifier si ses fonctions de lecture/écriture réseau sont parallèles. Activé uniquement dans l’éditeur. | Fournissez un ID de référence pour vérifier UNIQUEMENT cet objet. |
ROCKETBINARY |
Commence à journaliser la taille de chaque section d’une mise à jour delta. | Arguments : toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Active ou désactive ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Active le débogage de l’atmosphère. | Arguments : pipe, world, room, global, thing |
THING |
Exécute les commandes liées aux things. Sans argument, renvoie le nombre total de things. | Arguments : find, delete, spawn |
KEYBINDINGS |
Affiche tous les raccourcis clavier liés à LocalHuman. | Arguments : reset (réinitialise la pile des raccourcis clavier) |
RESET |
Redémarre l’application. | |
VERSION |
Renvoie la version du jeu. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Copie le contenu de la mémoire tampon de la console dans la mémoire tampon du presse-papiers système. | |
KICK |
Expulse des clients via les commandes serveur. | clientId |
BAN |
Bannit un client du serveur (commande serveur uniquement). | clientId |
NETWORK |
renvoie l’état actuel du réseau. | Arguments : true, false |
PAUSE |
mettra le jeu en pause ou reprendra la partie (y compris pour les clients). | |
SAY |
envoie un message à tous les joueurs connectés. | |
SAVE |
Sauvegarde la partie actuelle dans le chemin spécifié. | Arguments : <foldername>, delete <foldername>, list |
LOG |
Exporte tous les journaux dans un fichier. | Arguments : <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Interaction avec le SDK Discord. | |
SETTINGS |
Modifie le fichier settings.xml. p. ex. settings servermaxplayers 5.
|
Arguments : list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERATEROOMS |
Régénère toutes les salles du monde. | |
STORMBEGIN |
Démarre un événement météo. | |
STORMEND |
Arrête un événement météo. | |
DEBUGTHREADS |
Affiche les temps d’exécution des threads de travail. | GameTick |
STATUS |
Affiche de nombreuses informations pour mieux comprendre l’état du serveur. | |
MASTERSERVER |
Commandes pour faciliter l’interaction avec le serveur maître. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Supprime tous les objets du monde qui ne sont pas dans un emplacement. | |
SUNTIME |
Définit l’heure de la journée entre 0 et 1 (p. ex. 0 correspond au lever du soleil, 0,5 au coucher du soleil). | Arguments : time |
CLEANUPPLAYERS |
Nettoie les corps des joueurs. | Arguments : dead, disconnected, all |