Les serveurs Don't Starve Together peuvent activer plusieurs modificateurs pour changer la fréquence à laquelle les ressources repoussent. Certains paramètres, comme la repousse des ressources de base, permettent à des matériaux tels que les buissons et les brindilles de réapparaître après un délai défini. Bien que cela soit plus utile pour les modes de jeu de survie, cela peut aussi profiter aux autres, car les utilisateurs peuvent ajuster les taux d’apparition beaucoup plus rapidement.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Files.
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
Remarque : si vous utilisez des paramètres de monde téléversé, suivez les étapes 5 à 8. Sinon, passez à l’étape 9.
5. Si des données de niveau sont présentes, ouvrez le fichier leveldataoverride.lua.
6. Dans la ligne basicresource_regrowth=, remplacez la valeur par "always".
7. À côté de regrowth=, définissez le taux de croissance générique sur la valeur souhaitée.
none | veryslow | slow | default | fast | veryfast
8. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
9. Si les données de niveau ne sont pas présentes, ouvrez le fichier worldgenoverride.lua.
10. Dans les accolades overrides= {}, saisissez ce qui suit avec les valeurs souhaitées de l’étape 7 :
basicresource_regrowth= "always",
regrowth="none",Remarque : Le fichier
worldgenoverride.luarépertoriera également les options de génération du monde s’il est ouvert sur un serveur neuf (réinstallé ou jamais démarré).
11. Appuyez sur le bouton Enregistrer .