Les serveurs Don't Starve Together génèrent généralement le monde au démarrage du serveur, en appliquant les options par défaut ou les paramètres présents dans le remplacement worldgen. Même si le remplacement est une option pour les paramètres worldgen, il est recommandé d'héberger un monde multijoueur, de configurer les paramètres, puis de les téléverser sur un serveur dédié. Cela s'applique surtout aux paramètres définis avant la création du monde ; certains paramètres ne nécessitent pas de nouveaux mondes pour fonctionner.
1. Lancez Don't Starve Together.
2. Choisissez Host Game.
3. Notez l’emplacement de sauvegarde dans lequel le nouveau monde sera créé.
4. Sélectionnez Create New World.
5. Depuis le mode de jeu souhaité, apportez les modifications voulues aux paramètres World/Worldgen.
6. Choisissez Generate World.
7. Retournez au menu principal et sélectionnez Data.
8. Ouvrez le dossier Cluster_X . Le numéro dépendra du Save Slot.
9. Choisissez le dossier Master .
10. Localisez le fichier leveldataoverride.lua.
11. Connectez-vous au panel BisectHosting Starbase.
12. Arrêtez le serveur.
13. Accédez à l'onglet Files.
14. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Téléversez le fichier leveldataoverride.lua de l’étape 10.
16. Si vous générez un nouveau monde, supprimez tous les dossiers de sauvegarde existants
17. Si les grottes sont activées, répétez les étapes 9 à 16 pour le dossier Caves.