Don't Starve Together peut être un jeu impitoyable, même pour les vétérans expérimentés. Lorsqu'un joueur meurt, il peut errer sous forme de fantôme et réduire la santé mentale de tous les joueurs vivants à proximité. Si cela peut être amusant pour le fantôme, c'est beaucoup moins agréable pour les joueurs vivants. Une option consiste à activer les résurrections via portail afin que les joueurs morts puissent se ressusciter ; toutefois, les utilisateurs peuvent aussi désactiver entièrement la perte de santé mentale causée par les fantômes.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l'onglet Fichiers.
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
Remarque : si vous utilisez les paramètres d'un monde importé, suivez les étapes 5 à 7. Sinon, passez à l'étape 8.
5. Si les données de niveau sont présentes, ouvrez le fichier leveldataoverride.lua.
6. À côté de ghostsanitydrain=, modifiez la valeur en "none".
7. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
8. Si les données de niveau ne sont pas présentes, ouvrez le fichier worldgenoverride.lua.
9. Dans les accolades overrides= {}, saisissez ce qui suit : ghostsanitydrain = "none",.
Remarque : le fichier
worldgenoverride.luarépertorie également les options de génération du monde s'il est ouvert sur un serveur neuf (réinstallé ou jamais démarré).
10. Appuyez sur le bouton Enregistrer .