Don't Starve Together : les serveurs peuvent modifier le portail de spawn afin d’inclure des protections pour les joueurs qui viennent d’apparaître. Par défaut, ce paramètre est réglé pour détecter automatiquement lorsqu’un joueur fait du grief. Cependant, les utilisateurs peuvent plutôt activer la protection au spawn afin qu’elle s’applique toujours. Ce paramètre est utile avec d’autres paramètres de configuration, comme Résurrections au portail, qui permet aux fantômes de se réanimer au portail de spawn.
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers.
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
Remarque : si vous utilisez les paramètres de monde importé, suivez les étapes 5 à 7. Sinon, passez à l’étape 8.
5. Si des données de niveau sont présentes, ouvrez le fichier leveldataoverride.lua.
6. Dans le paramètre spawnprotection=, modifiez le paramètre avec la valeur souhaitée.
none | default | always
7. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
8. Si les données de niveau ne sont pas présentes, ouvrez le fichier worldgenoverride.lua.
9. Dans les accolades overrides= {}, saisissez ce qui suit avec la valeur souhaitée à l’étape 6 : spawnprotection="always", .
Remarque : le fichier
worldgenoverride.lualistera également les options de génération du monde s’il est ouvert sur un serveur neuf (réinstallé ou jamais démarré).
10. Appuyez sur le bouton Enregistrer .