Dans Project Zomboid, les compétences sont essentielles à la progression du personnage et à sa survie. Elles représentent les capacités d’un personnage et sont conçues pour progresser au fil du temps, reflétant sa maîtrise grandissante. Chaque compétence est mesurée par des niveaux de compétence, qui augmentent en accumulant des points d’expérience ou de l’XP. Cette XP s’obtient en entreprenant et en accomplissant des tâches spécifiques liées à la compétence. Le jeu organise actuellement les compétences en six catégories : Passif, Agilité, Combat, Artisanat, Armes à feu et Survivaliste. Chaque catégorie regroupe une grande variété de compétences, offrant un ensemble complet de capacités pour affronter les défis du jeu et survivre dans ce monde dangereux infesté de zombies.
Passif
Icône
Compétence
Description
Force
Augmente les dégâts au corps à corps, le recul, les chances de renversement, l’encombrement maximal, et améliore les chances de forcer des fenêtres verrouillées et d’escalader de hautes clôtures.
Forme
Améliore la vitesse d’attaque, augmente les chances de repousser les zombies, réduit les risques de trébucher, influe sur la perte et la récupération d’endurance, augmente la vitesse des exercices et réduit les dégâts de chute.
Agilité
Icône
Compétence
Description
Sprint
Augmente la vitesse de déplacement, y compris en courant, en sprintant ou en se faufilant. L’expérience se gagne en se déplaçant, même si le joueur n’affronte pas directement les zombies ou se déplace lentement à cause du surmenage ou d’une charge excessive.
Pas léger
Réduit le volume de tous les types de bruits de pas, ce qui rend le joueur plus difficile à entendre et à localiser pour les zombies. La compétence se cumule avec "Agile", réduisant encore davantage le bruit des pas. À des niveaux élevés, les zombies peuvent ne pas entendre un joueur qui sprinte, même à quelques cases de distance.
Agile
Augmente la vitesse de déplacement en "posture de combat" et réduit le bruit des pas. La réduction du bruit se cumule avec "Pas léger", rendant le sprint beaucoup plus discret. L’expérience se gagne en marchant en posture de combat, mais la position du joueur doit changer pour obtenir des points.
Discrétion
Réduit à la fois le bruit et les chances d’être détecté pendant que vous vous faufilez. Les zombies ont moins de chances de repérer le joueur, et ses pas sont plus silencieux. L’expérience se gagne en se faufilant avec succès près des zombies sans être détecté.
Combat
Icône
Compétence
Description
Hache
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des haches.
Contondant long
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des armes contondantes longues (p. ex. battes de baseball, pieds-de-biche).
Contondant court
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des armes contondantes courtes (p. ex. clés anglaises, matraques).
Lame longue
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des lames longues (p. ex. katanas, machettes).
Lame courte
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des lames courtes (p. ex. couteaux de cuisine, couteaux de chasse). Améliore également les chances de coups à la mâchoire avec les types d’attaques d’estoc.
Lance
Augmente la vitesse d’attaque, les dégâts, les chances de coup critique et les chances de repousser les zombies lors de saisies frontales avec des lances.
Entretien
Réduit les chances qu’une arme de corps à corps perde de l’état à chaque coup.
Artisanat
Icône
Compétence
Description
Menuiserie
Permet de construire des structures et des meubles en bois. Influe sur les chances de réparation et la durabilité des objets, la santé et la vitesse de construction des barricades en bois, le bruit généré pendant la construction, ainsi que la qualité et la santé des bâtiments construits.
Cuisine
Permet de créer des plats plus nutritifs et plus rassasiants. Influe sur la capacité du joueur à détecter le poison et à utiliser des ingrédients avariés en toute sécurité.
Agriculture
Améliore la capacité du joueur à vérifier l’état et la santé des cultures, en fournissant des informations plus détaillées à mesure que le niveau de compétence augmente.
Premiers secours
Améliore la capacité du joueur à évaluer les blessures et augmente la vitesse des actions médicales. Influe également sur l’efficacité et la durée de vie des traitements médicaux appliqués, comme les cataplasmes, les attelles et les bandages.
Électricité
Permet au joueur d’effectuer des actions liées à l’électricité, comme démarrer des véhicules sans clé, convertir des lampes pour une alimentation par piles et fabriquer des appareils à partir d’objets électriques démontés. Des niveaux de compétence plus élevés améliorent les taux de réussite et l’efficacité.
Travail du métal
Permet de fabriquer et de réparer des structures et objets métalliques, y compris des pièces de véhicule. Des niveaux de compétence plus élevés donnent des constructions plus solides et plus durables.
Mécanique
Améliore la capacité du joueur à travailler sur les véhicules, en augmentant le taux de réussite de l’installation/retrait des composants et l’efficacité des réparations. Permet également de démarrer des véhicules sans clé lorsqu’elle est combinée avec une compétence Électricité de niveau 1.
Couture
Permet d’appliquer des pièces de tissu sur les vêtements, augmentant leur défense. Le niveau de compétence et le type de tissu utilisé déterminent la quantité de défense ajoutée. Au niveau 8, les joueurs peuvent réparer complètement les trous dans les vêtements.
Armes à feu
Icône
Compétence
Description
Visée
Influe sur cinq statistiques clés des armes à feu : exactitude, précision, portée, angle de tir et temps de visée. L’expérience se gagne en réussissant des tirs sur les ennemis avec des armes à feu.
Rechargement
Réduit le temps nécessaire pour effectuer diverses tâches de rechargement, notamment insérer/retirer des chargeurs, charger/décharger des cartouches et charger des armes à barillet.
Survivaliste
Icône
Compétence
Description
Pêche
Réduit le temps nécessaire pour attraper du poisson, diminue les chances de casser la ligne ou de perdre l’appât/le matériel, et augmente la taille des poissons pêchés. L’expérience se gagne en lançant des lignes ou en pêchant à la lance, les plus gros poissons donnant plus d’expérience.
Piégeage
Augmente les chances de piéger des animaux avec succès et débloque des recettes d’artisanat pour les pièges. L’expérience se gagne lorsque vous récupérez des animaux dans des pièges.
Fouille
Améliore le mode Recherche en augmentant son rayon, la vitesse de détection des objets et les chances de trouver des objets. Des niveaux de compétence plus élevés débloquent aussi la possibilité de trouver des objets spécifiques. L’expérience se gagne lorsque des objets sont trouvés, et de l’expérience supplémentaire est obtenue lorsque le joueur choisit de ramasser ou d’ignorer ces objets.