Palworld est un jeu en monde ouvert où les joueurs peuvent capturer et apprivoiser différents Pals, puis les ajouter à leur équipe, créant une escouade redoutable pour relever les défis les plus corsés du jeu. Les joueurs peuvent avoir commencé une sauvegarde qu’ils souhaitent transférer vers un serveur dédié. Par défaut, la progression coop locale du joueur hôte est incompatible avec les serveurs ; cependant, sa sauvegarde peut être convertie afin que tous les joueurs puissent reprendre là où ils s’étaient arrêtés. Grâce à des outils en ligne, ce processus est simple et rapide. Il doit être effectué après avoir sauvegardé les sauvegardes du serveur, et immédiatement après avoir importé une sauvegarde sur un serveur.
Remarque : pour transférer la progression du joueur hôte, suivez les étapes ici après avoir importé la sauvegarde coop de la section 1.
Comment importer une sauvegarde coop sur un serveur Palworld
1. Ouvrez le menu Exécuter en appuyant sur les touches Windows + R.
2. Saisissez %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames et appuyez sur OK.
3. Choisissez le dossier SteamID64 souhaité.
4. Localisez le dossier du monde souhaité. Il doit contenir les données Local et Level.
5. Réduisez le dossier pour l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
6. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
7. Arrêtez le serveur.
8. Accédez à l’onglet Fichiers .
9. Trouvez le répertoire suivant : /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
Remarque : le serveur doit être lancé une fois pour générer ce dossier.
10. Supprimez ou archivez le fichier du monde sur le serveur.
11. Importez le dossier du monde depuis l’étape 5.
12. Entrez dans le dossier du monde.
13. Supprimez le fichier WorldOptions.sav.
Remarque : cela réinitialisera toutes les modifications apportées aux paramètres du monde. Suivez les étapes ci-dessous pour les réappliquer.
14. Sélectionnez l’onglet Paramètres et choisissez Paramètres du serveur.
15. Ajustez les paramètres du monde comme souhaité.
16. Retournez au répertoire suivant : /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
17. Copiez le nom du dossier du monde.
18. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer .
19. Ouvrez le fichier GameUserSettings.ini pour le modifier.
20. Accédez à la section PalGameLocalSettings.
21. À côté de DedicatedServerName=, saisissez le nom de l’étape 12.
22. Une fois la modification terminée, choisissez Enregistrer.
23. Démarrez le serveur.
Comment migrer la progression de l’hôte
Prérequis : la sauvegarde doit déjà avoir été importée sur le serveur en suivant les étapes ci-dessus.
Remarque : faites une sauvegarde des sauvegardes des joueurs et du monde avant de tenter la conversion.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Démarrez le serveur.
3. Rejoignez le serveur une fois et créez un personnage temporaire.
4. Déconnectez-vous du serveur.
5. Arrêtez le serveur.
6. Accédez à l’onglet Fichiers .
7. Trouvez le répertoire suivant : /home/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldName>/Players
8. Notez l’ID de joueur de substitution.
9. Rendez-vous sur le site web Convertisseur de sauvegarde.
10. Sélectionnez Parcourir dans la section Étape 1 .
11. Choisissez le monde coop qui a été précédemment importé sur le serveur.
12. Choisissez le personnage à transférer. Il doit uniquement s’agir de l’hôte coop.
13. Dans la section Étape 2 , saisissez l’ID de joueur de substitution du serveur.
14. Sélectionnez la case à cocher à côté de I have a backup of both original save folders.
15. Appuyez sur Convertir.
16. Choisissez Télécharger le ZIP de sauvegarde convertie.
17. Extrayez le fichier zip dans un dossier vide.
18. Retournez au panneau BisectHosting Starbase.
19. Depuis le dossier Players , supprimez la sauvegarde du personnage de substitution.
20. Importez la sauvegarde de joueur convertie sur le serveur.
21. Retournez dans le répertoire du monde et supprimez le fichier Level.sav.
22. Importez le fichier Level.sav converti.