Starbound Les commandes de serveur sont utilisables à la fois par les admins et les joueurs réguliers, selon le type de commande. Les commandes de base sont généralement des paramètres personnels, comme activer le JcJ ou tuer le personnage joueur pour le débloquer. À l’inverse, les commandes admin ont de nombreux usages : elles permettent aux admins de faire apparaître des objets, des donjons, des biomes ou des monstres, et de les modifier avec des paramètres personnalisés. Pour cette raison, il est toujours recommandé de consulter les informations d’aide de chaque commande, car elles peuvent détailler les options ou personnalisations possibles.
Prérequis : des privilèges d’admin doivent être accordés pour utiliser les commandes admin. Découvrez comment le faire ici.
Remarque : les commandes sont réparties entre les types De base et Admin.
Les commandes De base sont les seules à ne pas nécessiter d’accès admin.
Commandes de base
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/help |
Affiche une liste de commandes. Saisir une commande valide après affiche le fonctionnement de cette commande. |
/help/help spawnitem
|
/admin |
Active ou désactive le mode admin, qui débloque toutes les recettes de craft, empêche les dégâts ou la perte d’énergie, et permet d’accéder aux commandes réservées aux admins. | /admin |
/reload |
Recharge les ressources locales côté client. Cela provoquera du lag pendant leur nouvelle analyse. Utile lors du test d’un mod, car cela recharge les ressources sans nécessiter de quitter le jeu. | /reload |
/whoami |
Affiche le nom d’utilisateur local et le statut admin. | /whoami |
/serverwhoami |
Affiche le nom d’utilisateur serveur et le statut admin. | /serverwhoami |
/whereami |
Affiche les coordonnées célestes de votre emplacement actuel. | /whereami |
/pvp |
Active ou désactive le mode Joueur contre Joueur. | /pvp |
/played |
Affiche le temps de jeu total du personnage actuel. | /played |
/deaths |
Affiche le nombre total de morts du personnage actuel. | /deaths |
/suicide |
Tue le personnage actuel, en appliquant toutes les pénalités de mort standard (y compris la mort permanente). Cela peut être utilisé en dernier recours si vous êtes bloqué de façon irréversible. | /suicide |
/naked |
Retire tout l’équipement. Utile dans les macros pour donner un nouvel équipement à un personnage, en remplaçant l’équipement existant. | /naked |
/monochromelighting |
Active ou désactive l’éclairage monochrome. C’est la même chose que de le faire depuis le menu des options. | /monochromelighting |
/w [PlayerName] [Message] |
Envoie un message privé à un autre joueur. Utilise son pseudo au lieu du nom de son personnage (utilisez le nom du personnage s’il n’a pas de pseudo). Ne fonctionne pas avec les pseudos contenant des espaces | /whisper Steve Hey! tu veux venir sur cette planète ? |
Commandes admin
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/warp |
Téléporte l’utilisateur vers un emplacement sur une planète ou dans une zone instanciée, comme une Mission ou l’Avant-poste. |
/warp OrbitedWorld/warp InstanceWorld:outpost
|
/timewarp |
Avance le temps de l’univers du nombre de secondes spécifié. | /timewarp 40 |
/settileprotection [dungeonId] |
Définit la protection des blocs avec le dungeonId spécifié sur true (incassable) ou false (cassable). |
/settileprotection floranmission1 false |
/setspawnpoint |
Définit le point d’apparition par défaut du monde actuel à la position de votre personnage. | /setspawnpoint |
/spawnitem [itemName] [count] |
Fait apparaître l’objet spécifié au niveau du curseur de la souris. Si l’objet n’existe pas, un objet parfaitement générique apparaîtra. | /spawnitem money 100 |
/spawntreasure [poolName] [level] |
Fait apparaître tous les objets d’une génération aléatoire unique du pool de trésor spécifié au niveau du curseur de la souris. Le niveau par défaut est 1. | /spawntreasure uniqueWeapon 3 |
/spawnmonster [type] [level] [parameters] |
Fait apparaître un monstre du type spécifié au niveau du curseur de la souris. Le niveau par défaut est 1. | /spawnmonster largequadruped |
/spawnnpc [species] [level] [seed] |
Fait apparaître un PNJ de l’espèce et du type spécifiés au niveau du curseur de la souris. Le niveau par défaut est 1. | /spawnnpc apex merchant |
/spawnvehicle [type] [parameters] |
Fait apparaître un véhicule du type spécifié au niveau du curseur de la souris. | /spawnvehicle hoverbikered |
/spawnstagehand [type] [parameters] |
Fait apparaître un stagehand, un objet d’aide principalement utilisé pour les Quêtes et dans les zones instanciées comme les Missions. | /spawnstagehand bossmusic |
/clearstagehand |
Fait disparaître tous les stagehands dont la position est proche de la position actuelle du curseur. | /clearstagehand |
/spawnliquid [liquidName] [quantity] |
Fait apparaître une quantité du liquide spécifié au niveau du curseur de la souris. Pour faire apparaître un liquide comme objet récupérable, utilisez plutôt /spawnitem. |
/spawnliquid corelava 20 |
/kick [playerSpecifier] [reason] |
Expulse le joueur spécifié et lui envoie la raison. | /kick Steve Making room! |
/ban [playerSpecifer] [reason] [type] [seconds] |
Expulse et bannit le joueur spécifié. [type] est défini comme uuid, IP ou both. La valeur par défaut est both. |
/ban Player Griefing both |
/list |
Liste tous les clients connectés au serveur. Le format est $clientId : serverNickname : $$playerUuid. |
/list |
/whereis [playerSpecifier] |
Affiche les coordonnées célestes de l’emplacement actuel du joueur spécifié. | /whereis Steve |
/serverreload |
Recharge les ressources distantes côté serveur. Cela provoquera du lag pendant leur nouvelle analyse. | /serverreload |
/enablespawning |
Active l’apparition automatique de monstres sur le monde actuel. | /enablespawning |
/disablespawning |
Désactive l’apparition automatique de monstres sur le monde actuel. | /disablespawning |
/placedungeon [dungeonname] [position] |
Place le donjon donné dans le monde, ancré à la position spécifiée ou à la position du curseur du joueur. Les positions doivent être spécifiées sous la forme x, y. Ignore les règles d’ancrage. |
/placedungeon evilfortress |
/setuniverseflag [flagName] |
Définit le flag d’univers actuel, déclenchant toutes les modifications de monde associées. | /setuniverseflag outpost_mission1 |
/resetuniverseflags |
Efface tous les flags d’univers, mais ne rétablit pas directement les effets déclenchés par ces flags. | /resetuniverseflags |
/addbiomeregion [biome] [width] |
Ajoute une région de biome du type spécifié à la position du curseur. Échoue sur les mondes non terrestres. | /addbiomeregion forest 1 |
/expandbiomeregion [width] |
Étend la région de biome à la position du curseur. Échoue sur les mondes non terrestres. | /expandbiomeregion 10 |
/updateplanettype [CelestialCoordinate] [type] [weatherBiome] |
Modifie le type de planète. Il peut être nécessaire de quitter le monde et d’y revenir pour que les changements soient visibles. Les types de planète invalides casseront la console de navigation lors de la tentative d’affichage du monde, mais cela reste sans danger autrement. | /updateplanettype -637749426:682584042:-167133627:11 forest desert |
/warprandom [planetType] |
Téléporte vers une planète aléatoire du planetType spécifié. |
/warprandom desert |
/unbanip [IPAddress] |
Retire l’adresse IP spécifiée des listes de bannissement temporaire et permanent. | /unbanip 127.0.0.1 |
Remarque : de nombreuses commandes admin pour Starbound ont des cas d’utilisation et des options complexes.
Consultez n’importe quelle commande en détail en saisissant ce qui suit :/help [Command]