Minecraft Bedrock les mondes de serveur peuvent être modifiés pour inclure un pack de ressources ou un « shader ». Ce pack peut être ajouté à des mondes existants, mais il est préférable de le faire sur des mondes entièrement nouveaux. Ces packs peuvent modifier radicalement les graphismes de Minecraft et demandent aux utilisateurs d’activer la nouvelle option Visuels vibrants. Les shaders diffèrent légèrement des addons/packs de comportements ; ils n’ajoutent pas de mécaniques ni d’objets au jeu, seulement des éléments visuels.
Remarque : faites une sauvegarde du monde existant avant d’installer un pack de shaders.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/worlds .
5. Faites un clic droit sur le dossier du monde souhaité et choisissez Télécharger.
6. Extrayez le monde dans un dossier vide.
7. Ouvrez le dossier, sélectionnez tous les fichiers, puis appuyez sur Clic droit > Envoyer vers Dossier compressé (zippé).
8. Renommez le .zip final en .mcworld, puis confirmez le renommage.
9. Ouvrez le fichier .mcworld pour importer le monde.
10. Téléchargez le pack souhaité depuis CurseForge ou un site similaire.
11. Ouvrez le fichier .mcpack pour installer le shader.
12. Ouvrez Minecraft, puis sélectionnez Modifier sous le monde importé.
13. Ouvrez le menu Expériences.
14. Activez le paramètre Visuels vibrants .
15. Sélectionnez Activer quand même les expériences si une invite s’affiche.
16. Accédez au menu Packs de ressources .
17. Sous Activés et Possédés, sélectionnez Activer à côté du pack.
18. Chargez le monde en appuyant sur Jouer.
19. Ouvrez le menu Paramètres .
20. Sélectionnez les Paramètres du pack de ressources.
21. Sélectionnez Visuels vibrants dans le menu déroulant Mode graphique .
Remarque : si le paramètre n’apparaît pas, vérifiez que Visuels vibrants est activé dans les paramètres du monde.
22. Sauvegardez et quittez le monde.
23. Accédez au menu Modifier du monde.
24. Choisissez Exporter le monde, confirmez, puis enregistrez le fichier.
25. Localisez le fichier .mcworld, puis renommez l’extension en .zip.
26. Depuis le dossier worlds sur le serveur, renommez l’ancien fichier du monde.
27. Choisissez Créer > Créer un dossier et donnez-lui le même nom que le dossier d’origine.
28. Téléversez le fichier .zip dans le dossier nouvellement créé.
29. Décompressez le fichier en appuyant sur Clic droit > Désarchiver.
30. Retournez dans le répertoire container et ouvrez le dossier resource_packs.
31. Choisissez Créer > Créer un dossier et donnez-lui un nom lié au pack.
32. Localisez le fichier .mcpack du shader provenant des étapes 10 à 11, puis renommez l’extension en .zip.
33. Téléversez le fichier dans le dossier nouvellement créé.
34. Décompressez le fichier en appuyant sur Clic droit > Désarchiver.
35. Ouvrez le fichier manifest.json et notez la section "uuid".
36. Ouvrez le fichier world_resource_packs.json depuis le répertoire /worlds/Levelname et assurez-vous que "pack_id" est identique au "uuid" de l’autre fichier.
37. Accédez à Fichiers de configuration > Propriétés du serveur depuis la barre latérale gauche.
38. Définissez Pack de textures requis sur True.
39. Démarrez le serveur.