Téléverser une sauvegarde personnalisée sur un serveur Myth of Empires permet aux joueurs de conserver leur progression et de poursuivre leurs aventures à partir d’un moment précis. Cette fonctionnalité est pratique pour les joueurs qui ont investi beaucoup de temps et d’efforts dans la construction de bases, l’accumulation de ressources ou l’accomplissement d’objectifs, car elle garantit la conservation de leurs réussites. En permettant aux joueurs de téléverser des sauvegardes personnalisées, les administrateurs de serveur améliorent la satisfaction des joueurs et encouragent l’engagement sur le long terme avec le serveur Myth of Empires, tout en favorisant un sentiment de continuité et de progression dans l’univers du jeu.
1. Depuis Windows, ouvrez la fenêtre Exécuter avec Windows Key + R.
2. Saisissez ce qui suit : %LocalAppData%\MOE\Saved\SaveGames\ListenServer
3. Ouvrez le dossier du joueur SteamID64 souhaité. Découvrez comment trouver le SteamID64 ici.
4. Dans le dossier du monde souhaité, repérez le fichier .sav2.
5. Réduisez le dossier afin de l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
6. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
7. Arrêtez le serveur.
8. Accédez à l’onglet Fichiers .
9. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/MOE/Saved/SaveGames/World.
10. Supprimez les fichiers préexistants .sav2 et .bak2.
Remarque : (Facultatif) Téléchargez les fichiers localement comme sauvegarde.
11. Téléversez le fichier .sav2 de l’étape 5.
12. Renommez le fichier .sav2 selon la carte souhaitée.
| Nom | Carte |
|---|---|
LargeTerrain_Centreal2_Main_100.sav2 |
Île orientale |
LargeTerrain_Central_Main_100.sav2 |
Zhongzhou |
LargeTerrain_Desert_Main_100 |
Xizhou |
13. Accédez à l’onglet Démarrage .
14. Dans le champ Nom de la carte, faites correspondre le type de carte de l’étape 12.