Dans Lord of the Rings: Return to Moria, les joueurs incarnent des Nains qui s’aventurent dans les vastes profondeurs de Khazad-dûm, générées de manière procédurale, afin de reconquérir leur terre ancestrale. L’extraction minière est un pilier central du gameplay, où les Nains utilisent leurs compétences innées et des pioches de plus en plus puissantes pour extraire des minerais et des ressources de valeur. Ces matériaux, allant du fer et du charbon courants à des substances légendaires comme le Mithril et le métal stellaire, sont essentiels pour fabriquer de meilleurs équipements, armes, outils et éléments de construction de base.
| Image | Minerai | Roche | Emplacement |
|---|---|---|---|
| Minerai de fer | Pierre, granite d’Ihraz | Porte de l’Ouest, quartier elfique, Mines de Moria, descente cristalline, profondeurs inférieures | |
| Charbon | Pierre | Porte de l’Ouest, quartier elfique, Mines de Moria, descente cristalline | |
| Minerai de cuivre | Pierre | Mines de Moria, ville orque, descente cristalline | |
| Minerai d’étain | Pierre | Mines de Moria, ville orque, descente cristalline, tanière orque, tombe des rois | |
| Minerai d’argent | Granite d’Ihraz | Mines de Moria, profondeurs inférieures | |
| Minerai d’or | Adamantin | Mines de Moria (rare), ville haute | |
| Minerai de métal stellaire | Adamantin | Filon de la Corne Rouge, Barazinbar (domaine des Orques de l’Ombre) | |
| Minerai de Mithril | Adamant, rochers | Filon de la Corne Rouge (puits d’extraction de Mithril), Barazinbar | |
| Sel | Granite d’Ihraz | Profondeurs | |
| Résine | Granite d’Ihraz, rochers noirs | Profondeurs | |
| Quartz véritable | Roches blanches (cristaux bleus) | Descente cristalline, profondeurs inférieures, filon de la Corne Rouge | |
| Pierre de soleil | Adamantin | Route de Durin, filon de la Corne Rouge, Barazinbar (domaine des Orques de l’Ombre), profondeurs les plus sombres | |
| Arrizite | Rochers (stries roses, argentées/aqua) | De nombreuses zones de Moria |