Abiotic Factor les serveurs disposent de nombreuses personnalisations disponibles qui peuvent améliorer le confort de jeu ou servir à personnaliser fortement une partie. Parmi les paramètres populaires, on trouve les options de pénalité de mort ou de réapparition du butin, ainsi que le partage des technologies déverrouillées avec tous les joueurs du serveur. Ces paramètres sont un excellent moyen de renouveler l’expérience lors d’une nouvelle partie et impliquent souvent de générer un nouveau monde. Ci-dessous, nous avons inclus toutes les options de configuration sandbox disponibles, avec une brève description de leur fonctionnement.
1. Connectez-vous au panel Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l'onglet Config Files et choisissez Abiotic Server Config.
4. Modifiez les paramètres souhaités.
Remarque : les paramètres sont globaux et seront enregistrés automatiquement.
5. Démarrez le serveur.
Paramètres sandbox d'Abiotic Factor
| Paramètre | Description |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplie la vitesse à laquelle la soif diminue ; la soif est désactivée lorsque la valeur est définie sur 0.
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HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplie la vitesse à laquelle la faim diminue ; la faim est désactivée lorsque la valeur est définie sur 0.
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ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Modifie la fréquence à laquelle les personnages doivent utiliser les toilettes ; désactivé en définissant la valeur sur 0.
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FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplie la vitesse à laquelle les personnages joueurs accumulent de la fatigue. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Multiplie la vitesse à laquelle les monstres détectent le joueur. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Multiplie la quantité d'XP reçue par les joueurs. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Multiplie la taille maximale des piles d'objets. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Modifie le poids des objets dans l'inventaire du joueur. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Modifie la durabilité maximale des objets. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Modifie le pourcentage de durabilité perdu par les objets à la mort (0.1 entraînerait une perte de durabilité de 10 %).
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LootRespawnEnabled=True/False |
Définit si les objets réapparaîtront aléatoirement autour de l'installation. |
SinkRefillRate=2.0 |
Modifie la vitesse à laquelle l'eau se remplit dans les sources d'eau non naturelles. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Définit la vitesse à laquelle la nourriture se gâte ; la détérioration de la nourriture est désactivée lorsque la valeur est définie sur 0.
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RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Modifie l'efficacité avec laquelle les réfrigérateurs réduisent la détérioration de la nourriture. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Modifie la santé maximale des ennemis. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Modifie les dégâts infligés par les ennemis aux joueurs. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Modifie les dégâts infligés par les ennemis aux objets créés par les joueurs. |
ShowDeathMessages=True/False |
Définit si les morts sont affichées dans le chat en jeu. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Lorsque la valeur est définie sur true, les recettes d'artisanat déverrouillées seront partagées avec les autres joueurs. |
AllowPagers=True/False |
Définit si les bipeurs sont autorisés sur le serveur. |
AllowTransmog=True/False |
Définit si la transmogrification est autorisée sur le serveur. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Active ou désactive le mini-jeu permettant de déverrouiller une recette. |
DeathPenalties=1 |
Modifie ce qui est perdu à la mort. Lorsque la valeur est définie sur 0, aucun objet ne sera perdu.
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GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Lorsque la valeur est définie sur true, les joueurs déverrouillent les nouvelles recettes simultanément. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Détermine l'arme de départ qu'un joueur peut obtenir, sur une échelle de 0 à 5.
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