Modifier les paramètres du serveur sur un serveur HumanitZ ouvre de nouvelles possibilités pour améliorer le gameplay global, résoudre des problèmes précis et personnaliser l’expérience. Les changements apportés aux configurations du serveur peuvent permettre une diffusion de contenu sur mesure et une adaptation dynamique basée sur les retours des joueurs. Ajuster les paramètres du serveur est un outil essentiel pour les administrateurs qui veulent proposer des sessions de jeu captivantes, fluides et sécurisées, à la hauteur des attentes en constante évolution des joueurs d’aujourd’hui.
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Démarrage .
4. Modifiez les options souhaitées.
Remarque : les paramètres de démarrage remplaceront toujours la configuration du serveur HumanitZ.
5. Sélectionnez l’onglet Fichiers de configuration et choisissez Configuration du serveur HumanitZ.
6. Modifiez les paramètres souhaités.
7. Démarrez le serveur.
Paramètres du serveur HumanitZ
| Paramètre | Description |
| Mise à jour automatique | Active les mises à jour automatiques au démarrage du serveur. |
| Nom du serveur | Nom du serveur. |
| Mot de passe du serveur | Saisissez un mot de passe avant de rejoindre le serveur. |
| Nom de sauvegarde | Nom du fichier de sauvegarde du serveur. |
| Mot de passe admin | Mot de passe pour activer l’accès admin. |
| Nombre max. de joueurs | Nombre maximum de joueurs autorisé. |
| Joueurs autorisés uniquement | Restreint le serveur aux seuls joueurs autorisés. |
| Désactiver les retours de connexion | Affiche les notifications d’arrivée/de départ. |
| Apparitions limitées | Limite les apparitions et désactive les points d’apparition multiples. |
| Afficher les notifications de mort | Si l’option est activée, seuls les admins peuvent voir les notifications de mort. |
| Voitures possédées max |
Nombre de voitures que les joueurs peuvent posséder. 0 pour désactiver.
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| Modificateur à la mort | Objets lâchés à la mort. |
| Rareté des boissons | Définit la rareté des apparitions de boissons. |
| Rareté des armes de mêlée | Définit la rareté des apparitions d’armes de mêlée. |
| Activer le chat vocal | Autorise le chat vocal en jeu. |
| Fréquence des événements d’IA | Définit les événements aléatoires de hordes de zombies ou de bandits. |
| Minuteur de réapparition | Ajoute un délai de réapparition après la mort d’un joueur. |
| Activer la pause quand le serveur est vide | Met le jeu en pause lorsqu’aucun joueur n’est connecté. |
| Mort permanente |
Définit le niveau de difficulté de la mort permanente.Off est recommandé pour les serveurs publics.
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| Rareté des munitions | Définit la rareté des apparitions de munitions. |
| Quantité de santé du chien compagnon |
Santé du chien compagnon.0 = Faible1 = Par défaut2 = Élevé
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| Quantité de dégâts du chien compagnon |
Dégâts du chien compagnon.0 = Faible1 = Par défaut2 = Élevé
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| Multiplicateur de santé des bâtiments |
Multiplicateur de santé des bâtiments placés par les joueurs. Définissez sur 1 pour la valeur par défaut.
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| Drainage vital |
Vitesse de drainage vital.0 = Lent1 = Normal2 = Rapide
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| Saison de départ |
Définit la saison de départ.0 = Été1 = Automne2 = Hiver3 = Printemps
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| Nombre de chiens compagnons | Nombre de chiens compagnons pouvant apparaître aléatoirement. |
| Multiplicateur de chiens zombies | Définit le multiplicateur de quantité d’apparition des chiens zombies. |
| Multiplicateur d’humains hostiles | Multiplie le nombre de bandits qui apparaissent. |
| Multiplicateur de zombies | Définit le multiplicateur de quantité de zombies. |
| Modificateur [météo] |
Définit la fréquence de la météo de 0 à 4. Les types de météo dépendent de la saison actuelle.
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| Rareté de la nourriture | Définit la rareté des apparitions de nourriture sur la carte. |
| Multiplicateur d’apparition des animaux | Définit le multiplicateur d’apparition des animaux. |
| Vitesse des humains | Modifie la vitesse des bandits en jeu. |
| Santé des humains | Modifie la santé des bandits. |
| Dégâts des humains | Modifie la quantité de dégâts que les bandits infligent. |
| Autre rareté | Définit la rareté de tous les objets non inclus ci-dessus. |
| Rareté des armures | Définit la rareté des apparitions d’armures. |
| Rareté des ressources | Définit la rareté des apparitions de ressources. |
| Rareté des armes à distance | Définit la rareté des apparitions d’armes à distance. |
| Activer les largages aériens |
Activez ou désactivez les événements de largage aérien.0 = Désactiver les largages aériens1 = Activer les largages aériens
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| Activer la dégradation de la nourriture | Dégrade la nourriture selon l’intervalle de dégradation |
| Activer le contrôle de territoire | Définit si le contrôle de territoire est actif. |
| Autoriser le démontage des éléments de maison | Permet aux joueurs de démonter les éléments de décor des maisons. |
| Autoriser le démontage par les joueurs |
Permet aux joueurs de démonter leurs propres bâtiments.0 = Désactiver le démontage1 = Activer le démontage
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| Activer le recrutement de chiens | Autorise les joueurs à recruter des chiens compagnons. |
| Activer les chiens compagnons | Active la possibilité de trouver des chiens compagnons pouvant être recrutés. |
| Activer la réapparition du loot | Activez ou désactivez la réapparition du loot. |
| Activer le sommeil en multijoueur |
Définit si le temps passe lorsque les joueurs dorment en multijoueur.1 = Le temps passe si tout le monde effectue l’emote de sommeil en même temps0 = Le passage du temps est désactivé
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| Casse des armes |
Définit si les armes se cassent.1 = Les armes se cassent lorsqu’elles atteignent 0 % de durabilité, sauf le pied-de-biche0 = Seules les armes improvisées se cassent à 0 % de durabilité
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| Consommation de carburant du générateur |
Ralentit ou accélère la consommation de carburant de 0.01 à 4.0
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| Supprimer l’infection à la réapparition | Définit si l’infection est supprimée ou conservée à la mort. |
| Activer le PvP | Activez ou désactivez le PvP. |
| Minuteur de réapparition des animaux | Temps en minutes avant la réapparition des animaux. |
| Difficulté des zombies (santé) | Définit la santé liée à la difficulté des zombies. |
| Difficulté des zombies (vitesse) | Définit la vitesse liée à la difficulté des zombies. |
| Difficulté des zombies (dégâts) | Définit les dégâts liés à la difficulté des zombies. |
| Intervalle de destruction des faux bâtiments | Dégrade un préfabriqué lorsqu’il est inachevé. |
| Intervalle de destruction des objets ramassables lâchés | Nombre de jours avant que les objets lâchés soient détruits du serveur. |
| Intervalle de dégradation | Dégrade les structures construites par les joueurs lorsqu’aucun point d’apparition n’est à proximité. |
| Durée du jour | Durée du jour en minutes. |
| Durée de la nuit | Durée de la nuit en minutes. |
| Jours par saison | Le nombre de jours pour chaque saison. |
| Minuteur de réapparition des humains | Temps en minutes avant la réapparition des humains hostiles. |
| Minuteur de réapparition des zombies | Temps en minutes avant la réapparition des zombies. |
| Intervalle de largage aérien |
Largage aérien tous les X jours.
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| Minuteur de ramassage à la réapparition | Temps qu’un joueur doit attendre avant de ramasser du loot à la réapparition. |
| Intervalle de réapparition du loot | Temps nécessaire à la réapparition du loot, en secondes, lorsque l’option est activée. |
| Intervalle de sauvegarde | Fréquence à laquelle le serveur effectuera une sauvegarde automatique. |
| Activer les notifications de mort | Si l’option est activée, les morts des joueurs s’afficheront dans le chat. |
| Activer la mécanique de sommeil | Active l’épuisement des joueurs lorsqu’ils ne dorment pas. |