Cargar un juego personalizado en un s&box servidor dicta el paquete de juego específico y las reglas que los jugadores experimentarán. Estos proyectos reemplazan mecánicas de sandbox genéricas con modos de juego, interfaces de usuario únicas y lógica de red personalizada. Los clientes conectados reciben todos los cambios de código necesarios y cargan los activos del proyecto sin requerir descargas manuales.
Nota: Consulta la documentación oficial aquí sobre cómo crear un proyecto personalizado.
1. Crea un proyecto.
2. Navega hasta la carpeta del proyecto.
3. Confirma que el archivo .sbproj está presente dentro de la carpeta del proyecto.
4. Haz clic derecho en la carpeta del proyecto, pasa el cursor sobre Enviar a y elige Carpeta comprimida (zip).
5. Minimiza el archivo para usarlo más tarde en el tutorial.
6. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña de Archivos .
9. Sube el .zip archivo del paso 5.
10. Haz clic derecho en el .zip archivo y selecciona Descomprimir.
11. Ve a la pestaña de Inicio .
12. En el campo Cargar Juego, ingresa la ruta del archivo .sbproj: /home/container/<Project Folder>/<Project Name>.sbproj
13. En la tabla Cargar Mapa, limpia el campo o establece un mapa dependiendo del juego personalizado.
14. Inicia el servidor.