La actualización Build 42 para Project Zomboid introduce una variedad de nuevos puntos de aparición estáticos en el modo sandbox del juego. Los anfitriones del servidor pueden utilizar estas zonas de inicio para permitir que grupos enteros aparezcan juntos fácilmente en áreas ampliadas del mapa como Echo Creek o Brandenburg. Como estas ciudades específicas omiten el sistema habitual de aparición por ocupación, los personajes siempre llegarán exactamente a las mismas coordenadas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/Server
5. Abre <Nombre de guardado/configuración>_spawnregions.lua. El archivo .lua se etiqueta según el Nombre de guardado/configuración en la pestaña Ajustes.
6. Dentro de los return corchetes, pega lo siguiente en una nueva línea:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Nota: La falta de espacios en los nombres de las regiones de aparición es intencional.
7. Presiona Guardar.
8. Inicia el servidor.