En un servidor de RuneScape: Dragonwilds, la variable ServerName funciona como el identificador principal para el archivo de guardado utilizado durante el proceso de carga y también se presenta como el nombre público visible en la lista de servidores del juego. Mientras tanto, DefaultWorldName es una configuración de metadatos que determina el texto específico mostrado bajo el encabezado "Creado Por" en el navegador de servidores. Configurar correctamente ambos valores permite una identidad de servidor personalizada que comunica claramente el nombre del guardado y la etiqueta del creador a otros jugadores.
1. Iniciar sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ir a la pestaña Inicio.
4. En el campo Nombre del Servidor, ingresa un nombre. El Nombre del Servidor es sensible a mayúsculas y también se presenta como el <world>.sav nombre y el nombre del navegador de servidores.
5. Bajo Creado Por, ingresa un nombre. Creado Por se llama DefaultWorldName en el DedicatedServer.ini y se muestra en el navegador de servidores bajo el encabezado Creado Por.
Nota: Las variables de la pestaña de Inicio siempre anularán el DedicatedServer.ini.
6. Iniciar el servidor.
7. Ir a la pestaña Archivos .
8. Encontrar el siguiente directorio: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. El <world>.sav activo en el paso 4 se muestra mientras los mundos anteriores se guardan en la carpeta BackupSaves .
Al mismo tiempo, el Nombre del Servidor (ServerName) y Creado Por (DefaultWorldName) se muestran en el navegador de servidores del juego.