Rust los comandos de administrador permiten a los administradores moderar y controlar de manera efectiva varios aspectos de un servidor. Con los permisos requeridos, los administradores pueden modificar varias configuraciones del servidor, actualizar las opciones de configuración o expulsar, teletransportar y eliminar jugadores del servidor. Cuando se combina con los diversos mods/plugins disponibles, los propietarios de los servidores pueden personalizar y moderar su servidor intensamente, manteniendo a individuos tóxicos o tramposos a raya y ajustando la configuración del servidor a su gusto.
Nota: La siguiente lista solo contiene comandos de administrador comunes para moderar y gestionar un servidor.
Cómo Usar los Comandos de Administrador
1. Únete al servidor como un Administrador.
2. Presiona F1 para abrir la Ventana de Consola.
3. Ingresa el comando deseado en el Chat.
4. Muchos comandos también tienen Versiones Abreviadas, como god true.
Comandos de Administrador de Rust
| Comando | Funcionalidad |
|---|---|
admintime [1-24] |
Establece la hora del día solo para el usuario. |
ban [Steam64ID] [nombredeusuario] [razón] [duración] |
Prohíbe a un jugador en el servidor. Establece el nombre de usuario como un apodo para recordar a este jugador. |
banid [Steam64ID] [nombre] [razón] [duración] |
Prohíbe a un jugador en el servidor con una razón usando Steam64ID. No requiere que el jugador esté en el servidor. |
banlistex |
Devuelve una lista de usuarios prohibidos con razones y nombres. |
bans |
Lista de usuarios prohibidos. |
bradley.quickrespawn |
Responde el APC bradley en launchsite, no crea un segundo APC. |
combatlog [Steam64ID] |
Muestra información reciente de daño sobre lo que el jugador dañó y de lo que fue dañado. |
connect IP:Puerto |
Conecta al servidor designado. |
connecthidden IP:Puerto |
Conecta al servidor designado sin imprimir su información en la consola. |
console.clear |
Limpia la consola F1. |
console.copy |
Copia el contenido de la consola F1 al portapapeles. |
debug.lookingat |
Imprime información sobre a lo que el jugador está mirando actualmente. |
debug.lookingat_debug |
Activa estadísticas de depuración para pasar por encima de lo que el jugador está mirando actualmente. |
debugcamera |
Hace que el jugador entre en modo de cámara libre. |
debugcamera_unfreeze |
Congela la posición de la cámara de depuración permitiendo al usuario mover su personaje desde un ángulo de vista fijo. |
decay.scale [Valor] |
Toma un valor flotante que controla el multiplicador de descomposición en el servidor. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutos] |
Establece los minutos máximos de mantenimiento que el armario de herramientas puede consumir después de ser destruido para evitar que la base se descomponga durante ese tiempo. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutos] |
Establece cuántos minutos dura el costo de mantenimiento. Aumenta este valor para que el mantenimiento cueste menos. |
del [Ruta] |
Toma la ruta del activo de un recurso/prefab y elimina todo lo que se encuentra en el servidor. |
drink [Valor] |
Aumenta la sed por la cantidad ingresada. |
eat [Valor] |
Aumenta el hambre por la cantidad ingresada. |
ent kill |
Destruye la entidad a la que el usuario está mirando actualmente. |
ent lock |
Bloquea la entidad que el usuario está mirando (candados de código, candados de llave). |
ent unlock |
Desbloquea la entidad que el usuario está mirando (candados de códigos, candados de llave). |
ent who |
Devuelve el Steam64ID del jugador que colocó la entidad que se está mirando actualmente. |
env.progesstime [true/false] |
Dicta si el tiempo continuará o se mantendrá en la hora actual para siempre. |
env.time [1-24] |
Establece la hora del día para todo el servidor. |
fillwater |
Llena todos los recipientes de agua con agua dulce en el inventario del jugador. |
find [palabra] |
Devuelve información sobre comandos que coincidan con la palabra ingresada. |
fps |
Devuelve los cuadros por segundo actuales. Se puede usar en cliente y servidor. |
fps.limit [Límite] |
Usado para establecer el límite de lo que puede ser el FPS. Puede establecer el límite de fps en el servidor cuando se antepone con "sv".
|
god [true/false] |
Coloca al usuario en modo dios, previniendo daño y decaimiento de hambre/sed. |
headlerp_inertia [true/false] |
Controla si hay un retraso para que 'mira alterna' vuelva a la posición frontal después de dejar de presionar. |
heal [cantidad] |
Sana al jugador por la cantidad ingresada. |
heli.call |
Inicia el evento del servidor del helicóptero patrullador. |
heli.calltome |
Inicia el evento del servidor del helicóptero patrullador y convoca al helicóptero al jugador. |
hurt [cantidad] |
Lastima al jugador por la cantidad ingresada. |
injure |
Wounds the player. |
kick [Steam64ID/nombreDeJugador] [razón] |
Expulsa al jugador del servidor con una razón opcional. |
kill |
Mata al usuario y accede al menú de reaparición (misma funcionalidad que golpear "suicidio" en el menú esc). |
killplayer [Steam64ID/nombreDeJugador] |
Mata al jugador ingresado enviándolo de regreso a la pantalla de reaparición. |
moderatorid [Steam64ID] |
Convierte al jugador en el segundo nivel más alto de autoridad de administrador (1). |
mute [Steam64ID/nombreDeJugador] |
Silencia al jugador localmente si se usa sin administrador, por lo que no ves sus mensajes en el chat. Silencia al jugador globalmente en el servidor si se usa como administrador. |
mutelist |
Devuelve una lista de jugadores localmente silenciados. |
netgraph.enabled [true/false] |
Activa el overlay de depuración de netgraph. |
noclip |
Activa el vuelo sin clip para el jugador. |
ownerid [Steam64ID] |
Convierte al jugador en el nivel de autoridad de administrador más alto (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Establece los datos de rendimiento para mostrar en la esquina inferior izquierda de la pantalla. |
ping |
Devuelve la latencia de los usuarios al servidor. |
listadejugadores |
Devuelve la información de los jugadores conectados en formato JSON. |
jugadores |
Devuelve los jugadores en el servidor junto con su Steam64ID, nombre y ping. |
imprimirpos [Steam64ID] |
Imprime la posición de coordenadas actual del jugador designado. |
salir |
Cierra el juego al escritorio. |
rellenarvitales |
Rellena salud, hambre y sed al máximo. |
eliminarmoderador [Steam64ID] |
Elimina el segundo nivel de autorización de admin más alto (1) del jugador. |
eliminarpropietario [Steam64ID] |
Elimina el nivel de autorización de admin más alto (2) del jugador. |
restablecerestado [Steam64ID] |
Restablece el estado del jugador dado. |
servidor.escribircfg |
Escribe las variables de configuración/settings del servidor en los archivos cfg. |
dormir |
Hace que el jugador duerma. |
usuariosdormidos |
Lista todos los jugadores que están dormidos en el servidor. |
aparecer [entidad] |
Aparece la entidad designada. |
apareceritem [itemID] |
Aparece el item designado. |
estado |
Devuelve los jugadores actuales en el servidor. |
decir |
Transmite un mensaje al chat. |
sv stats |
Devuelve las estadísticas de los jugadores actualmente conectados. |
teletransportar [nombreJugador/Steam64ID] [nombreJugador/Steam64ID] |
Teletransporta al primer jugador designado al segundo. |
teletransportar2marcador |
Teletransporta al marcador establecido en el mapa. |
teletransportar2yo [nombreJugador/Steam64ID] |
Teletransporta al jugador dado a la posición del usuario. |
teletransportar2itempropio [nombreJugador/Steam64ID] |
Teletransporta al usuario a un item poseído por un jugador designado. |
teletransportartodos [entidad] |
Teletransporta al usuario a cualquier tipo de entidad en el servidor. |
teletransportarlos |
Teletransporta a donde el jugador está mirando. |
teletransportarpos [x, y, z] |
Teletransporta a las coordenadas designadas. |
desbanear [Steam64ID] |
Desbanea al jugador designado prohibido por SteamID. |
desmutear [Steam64ID/index] |
Desmuta al jugador localmente, o del lado del servidor si se usa como administrador. |
usuarios |
Devuelve los jugadores en el servidor con Steam64ID y nombres de usuario. |
versión |
Imprime información de versión y compilación. |
despertartodos |
Despierta a todos los jugadores NPC que están durmiendo. |
weather.load [tipo] |
Carga un tipo de clima. |
weather.report |
Imprime las estadísticas actuales del clima para el servidor. |
world.renderizarMapa |
Guarda un archivo png de alta resolución del mapa. |
escribircfg |
Escribe configuraciones y teclas en los archivos cfg. |