Modificar la configuración de los jugadores en un servidor de Vintage Story permite ajustar los mecanismos de supervivencia para que coincidan con el nivel de habilidad y el estilo de juego específicos de una comunidad. Estos ajustes pueden dictar la severidad de las penalizaciones por muerte y el consumo de recursos, asegurando que el juego permanezca desafiante sin volverse innecesariamente frustrante. Al personalizar estas variables, los administradores crean un entorno único y equilibrado que distingue su mundo de una experiencia predeterminada estándar.
Cómo Editar la Configuración de los Jugadores en un Servidor de Vintage Story (Consola)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Ve a la pestaña Consola .
3. Ejecuta los comandos deseados individualmente.
| Comando | Descripción |
/worldconfig deathPunishment drop |
Establece la penalización por muerte en keep o drop.
|
/worldconfig playerlives -1 |
Establece un número de vidas para las reapariciones de los jugadores de 0 a 99. Introduce -1 para infinito.
|
/worldconfig lungCapacity 40000 |
Establece los milisegundos antes de ahogarse. |
/worldconfig playerHealthPoints 15 |
Establece los puntos de salud base que tiene un jugador de 0 a 999.
|
/worldconfig playerHungerSpeed 1 |
Establece el multiplicador de la tasa de hambre de 0 a 10.
|
/worldconfig playerMoveSpeed 1.5 |
Establece el multiplicador de la tasa de velocidad de movimiento de 0 a 10.
|
/worldconfig playerHealthRegenSpeed 1 |
Establece el multiplicador de la velocidad de regeneración de salud del jugador de 0.25 a 2.
|
4. Detener el servidor. El servidor debe reiniciarse para aplicar los cambios.
5. Iniciar el servidor.
Cómo Editar la Configuración de los Jugadores en un Servidor de Vintage Story (Nuevo Mundo)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor.
4. Navega hasta la línea "WorldConfig": {.
5. Bajo "WorldConfiguration", edita los ajustes deseados.
| Comando | Descripción |
| deathPunishment |
Establece la penalización por muerte en keep o drop.
|
| playerlives |
Establece un número de vidas para las reapariciones de los jugadores de 0 a 99. Introduce -1 para infinito.
|
| lungCapacity |
Establece los milisegundos antes de ahogarse. Predeterminado: 40000 (40 segundos)
|
| playerHealthPoints |
Establece los puntos de salud base que tiene un jugador de 0 a 999. Predeterminado: 15
|
| playerHungerSpeed |
Establece el multiplicador de la tasa de hambre de 0 a 10. Predeterminado: 1
|
| playerMoveSpeed |
Establece el multiplicador de la tasa de velocidad de movimiento de 0 a 10. Predeterminado: 1.5
|
| playerHealthRegenSpeed |
Establece el multiplicador de la velocidad de regeneración de salud del jugador de 0.25 a 2. Predeterminado: 1
|
6. Junto a "SaveFileLocation":, ingresa un nuevo .vcdbs nombre.
7. Presiona el botón Guardar.