La última versión inestable build de Project Zomboid presenta un sistema de guerra que permite a las facciones participar en combates organizados entre sí. Esta función proporciona una forma formal para que los grupos declaren hostilidades y compitan por el control de áreas específicas del mapa. Sin embargo, los propietarios del servidor tienen la opción específica de desactivar esta configuración a través de la configuración del juego. Desactivar la función de guerra es una opción común para los servidores que quieren centrarse en el juego cooperativo en lugar de en el combate entre sobrevivientes.
Requisito: El servidor debe estar en la versión inestable 42.14.0. Aprende cómo instalar la Build 42 aquí.
Cómo Desactivar Las Mecánicas De Guerra En Un Servidor De Project Zomboid (Panel)
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña Files .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/Server
5. Abre [SaveName].ini para editar. El .ini archivo está etiquetado dependiendo del Nombre de Guardado/Config en la pestaña de Inicio.
6. En la línea War= , cambia el valor a false.
7. Presiona Save.
8. Inicia el servidor.
Cómo Desactivar Las Mecánicas De Guerra En Un Servidor De Project Zomboid (Menú Admin)
1. Únete al servidor como un admin.
2. Haz clic en el icono de Admin.
3. Selecciona Ver Opciones del Servidor.
4. En la barra Filters , ingresa war.
5. Pasa el mouse sobre War y haz clic en Cambiar.
6. Elige false del dropdown y presiona Save.
7. Presiona Aplicar Cambios.