Project Zomboid los servidores pueden transferir el progreso del guardado a servidores alojados localmente. Al descargar una partida existente, los jugadores pueden conservar su progreso en el servidor, incluyendo sus datos de jugador. Esto permite a los jugadores mantener sus guardados y progresos seguros, siempre y cuando estén transfiriendo a un {i18n-link to='https://www.bisecthosting.com/blog/project-zomboid-build-42-unstable-multiplayer-update-patch-notes'}multijugador{/i18n-link} local. Si se transfieren a un jugador único, los jugadores deberán convertir sus datos de jugador.
Nota: Los guardados del servidor transferidos utilizando este método solo se pueden cargar al alojar un juego multijugador localmente.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos .
4. Abre la carpeta .cache .
5. Selecciona las carpetas db, Saves y Server .
6. Elige Descargar.
7. Abre Explorador de Archivos.
8. Encuentra el siguiente directorio: <Unidad:>/Usuarios/<Usuario>/Zomboid
9. Descomprime los archivos descargados en la carpeta Zomboid .
Nota: Si se te pide reemplazar archivos, asegúrate de que no hay guardados que compartan nombres de archivos con el servidor antes de confirmar.
10. Inicia Project Zomboid.
11. Elige Alojar.
12. Al lado de Nombre del servidor, selecciona el servidor transferido.
13. Haz clic en Gestionar Configuraciones.
14. Asegúrate de que el archivo de configuración correcto esté seleccionado.
15. Presiona Atrás.
16. Elige Iniciar para lanzar el juego.