Cobblemon reimaginó la clásica fórmula de captura de monstruos al integrarla directamente en la generación procedural de un Minecraft. Los jugadores pueden formar grupos para cazar Pokémon ocultos en la alta hierba o en profundas cavernas, añadiendo una nueva capa de descubrimiento al juego. Configurar un servidor dedicado comienza con la instalación de un marco compatible, como Fabric o NeoForge. Los administradores luego suben el mod y sus dependencias al directorio de archivos. Un lanzamiento exitoso depende de una coincidencia precisa de versiones, creando un espacio de juego sincronizado para batallas competitivas y comercio.
Requisito: Cobblemon necesita al menos 6GB de RAM para funcionar sin problemas.
Fabric o NeoForge deben estar instalados en el servidor.
Guía de Fabric | Guía de NeoForge
Nota: Se recomienda un nuevo mundo al instalar Cobblemon.
Cómo instalar Cobblemon en un servidor de Minecraft (Paquete oficial)
1. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
2. Detener el servidor.
3. Selecciona la pestaña Minecraft Tools y elige Modloader.
4. En la barra de Búsqueda , introduce el nombre del modpack basado en el cargador de mods y versión deseados:
Cobblemon Fabric 1.19.2Cobblemon Fabric 1.21.1Cobblemon NeoForge 1.21.1
5. Presiona Instalar.
6. Confirma la Versión del Juego y elige Siguiente.
7. Elige qué hacer con los archivos existentes, luego presiona Siguiente.
Nota: Aprende cómo usar el Instance Manager para archivos existentes aquí.
8. Presiona Confirmar.
9. Espera a que la instalación termine.
10. Inicia el servidor.
Cómo instalar Cobblemon en un servidor de Minecraft (Manual)
1. Dependiendo del mod loader, descarga la dependencia y los archivos del mod:
| Cargador de Mods | Dependencia | Mod |
|---|---|---|
| Fabric | Fabric API | Cobblemon |
| NeoForge | Kotlin para Forge |
2. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
3. Detener el servidor.
4. Ve a la Pestaña de Archivos.
5. Abre la carpeta de mods.
6. Sube los archivos descargados en el paso 1.
7. Selecciona la pestaña Config Files y elige Server Properties.
8. En el campo World Name, introduce un nuevo nombre de mundo.