Subir un archivo guardado a un servidor de HumanitZ asegura la persistencia del progreso del mundo dentro de un entorno multijugador continuo. Al subir, el jugador permite que su construcción de base, la depleción de recursos y todos los cambios realizados en el mundo del juego se almacenen de forma permanente y se carguen para todos los participantes. Este proceso es esencial para una jugabilidad cooperativa fluida y a largo plazo, ya que permite que otros jugadores continúen interactuando con el mundo exactamente como se dejó la última vez, incluso cuando el anfitrión o jugador original está desconectado.
1. Presiona las Windows + R en el teclado para abrir el menú Ejecutar .
2. Ingresa lo siguiente: %LOCALAPPDATA%\HumanitZ .
3. Encuentra el siguiente directorio: \AppData\Local\HumanitZ\Saved\SaveGames\SaveList\Default.
4. Toma nota de los archivos guardados deseados. El nombre del guardado local se establece al crear un nuevo juego.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Inicia y únete al servidor.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña Archivos.
9. Entra en la carpeta HumanitZServer .
10. Abre el archivo PlayerIDMapped.txt .
11. Copia los dos ID indicados.
12. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/HumanitZServer/Saved/SaveGames/Savelist/Default.
13. Sube los archivos guardados del paso 4.
14. Entra en la carpeta de guardado subida.
15. Haz clic derecho en el archivo Host_Offline.sav y pulsa Renombrar.
16. Pega los ID del paso 11 con el siguiente formato: SteamID@NetID.sav y pulsa Renombrar.
Nota: El SteamID es el primer ID indicado en PlayerIDMapped, y el NetID es el segundo.
17. Ve a la pestaña Inicio .
18. Desde el campo Nombre del Guardado, ingresa el nombre del paso 9.
Nota: El nombre del guardado es el texto después de
Save_y antes de.savdel archivo subido.