Space Engineers ofrece numerosos mods creados por usuarios que se pueden descargar e instalar en sus servidores desde el Steam Workshop o Mod.io. Los pasos para instalar mods en un servidor Torch de Space Engineers pueden variar ligeramente del proceso de instalación típico, ya que las ubicaciones de los archivos difieren para Torch. Sin embargo, al utilizar Torch, los jugadores también pueden agregar numerosos plugins útiles junto con sus mods para personalizar aún más sus servidores.
Cómo Instalar Mods en un Servidor Torch de Space Engineers (Steam)
1. Inicie sesión en el panel de Starbase de BisectHosting.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/Instance/Saves/World
5. Abre el archivo Sandbox_config.sbc.
6. Reemplaza la <Mods /> línea con la siguiente:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Título del mod - Como se muestra en Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Línea | Editar |
ModItem FriendlyName= |
Ingresa el título del mod mostrado en Steam. |
Nombre |
Ingresa el ID del Workshop antes de .sbm. El ID se puede encontrar en la URL de la página del mod.
|
PublishedFileId |
Ingresa el ID del Workshop nuevamente. |
<PublishedServiceName> |
Ingresa Steam para mods de workshop.
|
Nota: Para agregar más de un mod, duplica todo entre las
<Mods>
7. Presione el botón Guardar.
8. Inicia el servidor.
Cómo Instalar Mods en un Servidor Torch de Space Engineers (Mod.IO)
1. Selecciona un mod aquí.
2. Desde la descripción del mod, anota el #ID.
3. Inicie sesión en el panel de Starbase de BisectHosting.
4. Detenga el servidor.
5. Vaya a la pestaña Archivos.
6. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/Instance/Saves/World
7. Abre el archivo Sandbox_config.sbc.
8. Reemplaza la <Mods /> línea con la siguiente:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Título del mod - Como se muestra en Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Línea | Editar |
ModItem FriendlyName= |
Ingresa el título del mod de Mod.IO |
Nombre |
Ingresa el ID del Paso 2 y añade .sbm
|
PublishedFileId |
Ingresa el ID del Paso 2. |
Nota: Para múltiples mods, duplica todo entre las
<Mods></Mods>líneas.
9. Presione el botón Guardar.
10. Inicia el servidor.