Space Engineers admite juego cruzado de forma predeterminada, lo que permite a los usuarios de PC jugar con jugadores de consola. Los servidores que soportan el juego cruzado pueden ser fácilmente identificados al navegar por la sección 'eos' del navegador de servidores. Además, agregar compatibilidad cruzada a los servidores es bastante ligero y simple, y se puede hacer rápidamente a las partidas guardadas existentes, asegurando que los jugadores de consola puedan unirse a partidas en curso sin problemas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor para generar los archivos necesarios.
3. Después de haber iniciado completamente, detén el servidor.
4. Selecciona la pestaña Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor Dedicado.
5. Entre la <NetworkType>steam</NetworkType> línea, edita el valor a eos.
6. Cambia <ConsoleCompatibility>false</ConsoleCompatibility> a true.
7. Establece <CrossPlatform>false</CrossPlatform> a true.
Nota: La configuración anterior solo aparecerá después de que el servidor haya iniciado completamente una vez.
8. Alternativamente, Torch los servidores pueden abrir Torch.cfg y establecer <UgcServiceType>Steam</UgcServiceType> a EOS.
9. Presiona el botón Guardar .
10. Inicia el servidor.
Nota: El servidor solo se listará en la
Eoscategoría.