Valheim los modificadores de mundo son una forma de afectar directamente cómo se juega en los mundos de Valheim, ya sea en un jugador o multijugador en servidores grandes. Muchos modificadores, como Configuraciones de Portal personalizadas, tasa de recursos y dificultad de enemigos, están disponibles. Mientras que todas estas configuraciones pueden ajustarse individualmente, seleccionar un preset comenzará el servidor desde una línea base, y los jugadores que deseen más personalizaciones pueden activar cualquier configuración individual para sobrescribir los modificadores preestablecidos.
1. Inicia sesión en el panel Starbase de BisectHosting.
2. Detener el servidor.
3. Ve a la pestaña de Inicio .
4. Ve a la pestaña Archivos de Configuración y elige Opciones de Servidor de Valheim.
5. Desde el menú desplegable Modificador Preestablecido, selecciona un preset o ajusta las configuraciones manualmente. Cada configuración se enumera en la tabla a continuación.
Nota: Cualquier configuración que cambies manualmente Sobrescribirá las configuraciones cambiadas por el preset.
Por ejemplo, si el Preset está configurado en Fácil, establecer Modificadores de Portal en Dificultad los dejará como Dificultad.
6. Iniciar el servidor.
Modificadores de Mundo
| Configuración | Descripción |
| Modificador Preestablecido | Aplica un preset de configuración. Útil para cambiar múltiples configuraciones a la vez. |
| Modificador de Incursiones |
Cambia la frecuencia con la que aparecen las incursiones. Valores: none , muchless , less , more , much more
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| Modificador de Combate |
Modifica la dificultad del combate, ajustando las estadísticas de los enemigos. Valores: veryeasy , easy , hard , veryhard
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| Modificador de Penalización por Muerte |
Establece lo que sucede con las estadísticas/inventario del jugador cuando mueren. Valores: casual , veryeasy , easy , hard , hardcore
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| Modificador de Recursos |
Establece el modificador del mundo para la ganancia de recursos. Valores: muchless , less , more , muchmore , most
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| Modificadores de Portales |
Establece si se pueden transportar recursos específicos a través de portales. Valores: casual , hard , veryhard
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| Habilitar Riesgo de Incendio |
Si está habilitado, pueden ocurrir riesgos de incendio (El fuego puede esparcirse desde las Tierras de Ceniza. ¡Ten Cuidado!) |
| Desbloquear Todas las Piezas de Construcción | Si está habilitado, todas las recetas de construcción estarán desbloqueadas en el servidor. |
| Desbloquear Todas las Recetas | Si está habilitado, todas las recetas de fabricación estarán desbloqueadas en el servidor. |
| Eliminar Objetos al Morir | Cuando se habilita, todos los objetos que se suelten al morir se eliminan en lugar de caer. |
| Eliminar No Equipados al Morir | Cuando se habilita, todos los objetos no equipados se eliminan al morir. |
| Mantener Equipado al Morir | Cuando se habilita, los objetos equipados permanecerán en el inventario del jugador a través de la muerte. |
| Reiniciar Habilidades al Morir | Si se habilita, todas las habilidades se restablecerán a 0 al morir. |
| Permitir Construcción en Mazmorras | Si está habilitado, los jugadores pueden construir estructuras dentro de las mazmorras. |
| Habilitar Sin Costo de Construcción | Cuando está habilitado, se pueden colocar estructuras sin costo de recursos. |
| Habilitar Sin Costo de Fabricación | Cuando está habilitado, las recetas en el banco de trabajo no tienen costo de recursos. |
| Habilitar Sin Portales de Jefes | Si está habilitado, los portales no pueden usarse cerca de jefes. |
| Habilitar Sin Mapa | Si está habilitado, el mapa en el juego no se puede usar. |
| Deshabilitar Todos los Portales | Si está habilitado, no se pueden usar portales. |
| Permitir Fabricación Sin Banco de Trabajo | Cuando está habilitado, toda la fabricación se puede hacer sin un banco de trabajo. |
| Habilitar Mobs Pasivos | Cuando se habilita, los enemigos no serán agresivos hacia el jugador. |
| Habilitar Eventos de Jugador | Cuando se habilita, los eventos son basados en el jugador en lugar de basados en el mundo. |
| Eliminar Restricciones de Objetos | Cuando está habilitado, se pueden transportar todos los objetos a través de portales. |
| Modificador de Daño Incoming | Modifica el porcentaje de daño incoming que los jugadores reciben. |
| Daño Causado por Enemigos | Modifica el porcentaje de daño que infligen los enemigos. |
| Tasa de Nivel de Enemigos | Establece la tasa porcentual a la que los enemigos suben de nivel. |
| Velocidad y Tamaño de Enemigos | Ajusta el modificador porcentual para la velocidad y el tamaño de los enemigos. |
| Tasa de Eventos | Ajusta la tasa porcentual a la que ocurren eventos. |
| Tasa de Consumo de Estamina en Movimiento | Ajusta la tasa porcentual a la que se consume la estamina mientras se mueve. |
| Modificador de Daño Saliente | Modifica el porcentaje de daño saliente de los jugadores. |
| Tasa de Ganancia de Recursos | Modifica la tasa porcentual a la que se adquieren recursos. |
| Tasa de Ganancia de Experiencia de Habilidades | Establece la tasa a la que las habilidades ganan experiencia. |
| Tasa de Reducción de Habilidades | Establece la tasa a la que se producen reducciones de habilidades por inactividad. |
| Tasa de Consumo de Estamina | Establece la tasa a la que se consume la estamina. |
| Tasa de Regeneración de Estamina | Establece la tasa a la que se regenera la estamina. |