En Smalland: Sobrevive en la Naturaleza, los jugadores pueden forjar alianzas con diversas criaturas a través de un proceso conocido como domesticación. Estas domesticaciones ofrecen ventajas significativas, desde servir como monturas hasta proporcionar habilidades únicas que ayudan a la supervivencia. Para domesticar una criatura, los jugadores generalmente necesitan reducir su salud al 50% y luego ofrecerle un "trato" específico. Una vez domesticadas, estas criaturas pueden ser ordenadas para seguir, quedarse, o incluso ser liberadas de nuevo en la naturaleza. Crucialmente, las domesticaciones teletransportarán al jugador al morir o salir del juego (si están configuradas para seguir), asegurando su seguridad. Las monturas ofrecen mayor movilidad, mientras que algunas domesticaciones, como la mariquita, proporcionan almacenamiento extra. Otras domesticaciones poseen habilidades de combate, como infligir veneno. Dominar el sistema de domesticación es un elemento clave para progresar y prosperar en el desafiante mundo de Smalland. La tabla a continuación detalla las domesticaciones actualmente disponibles, sus tratos requeridos y sus rasgos únicos.
| Imagen | Criatura | Trato | Rasgo(s) Especial(es) | Salud | Energía | Resiliencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libélula | Trato de Libélula | Vuelo Limitado | 70 |
150 |
140 |
|
| Gecko | Trato de Gecko | Puede Trepar Paredes Inclinadas | 200 |
100 |
400 |
|
| Saltamontes | Trato de Saltamontes | Salto Largo | 85 |
100 |
170 |
|
| Mariquita | Kit de Viaje de Mariquita | Espacio de Almacenamiento Extra 5x4 | 25 |
100 |
50 |
|
| Araña Lobo | Trato de Araña Lobo | Inflige Veneno | 220 |
100 |
440 |
|
| Avispa | Trato de Avispa | Inflige Veneno, Más Lenta, Vuelo Bastante Limitado | 260 |
200 |
500 |
|
| Carbonero Azul | Huevo de Carbonero Azul y 500 Hoots en Malik El Ornatomante | Rápido, Vuelo Ilimitado | 1750 |
100 |
500 |
|
| Escorpión | Trato de Escorpión | - | 2000 |
100 |
500 |