Schedule 1 los servidores pueden ayudar a los usuarios a crear e instalar plugins utilizando herramientas y comandos útiles. Los jugadores pueden crear una plantilla de plugin con el servidor Schedule 1 mod y descargarla para usar en Visual Studio. Alternativamente, los usuarios pueden descargar plugins oficiales del sitio de los servidores Schedule 1, de modo que los jugadores sin experiencia en codificación puedan personalizar sus juegos con una creciente lista de plugins.
Nota: Para la documentación para desarrolladores sobre la creación de plugins, vea aquí.
Cómo Instalar un Plugin en un Servidor Schedule 1
1. Descargar un plugin de la lista de plugins de los Servidores Schedule 1 aquí.
2. Inicie sesión en el panel BisectHosting Starbase.
3. Inicie el servidor.
4. Vaya a la pestaña Archivos.
5. Abra la carpeta plugins
6. Suba el .hplugin archivo del paso 1.
7. Vaya a la pestaña Consola .
8. Ejecute el siguiente comando para actualizar la lista de plugins: refreshplugins
Cómo Crear un Plugin en un Servidor Schedule 1
1. Inicie sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Inicie el servidor.
3. Vaya a la pestaña Consola .
4. Ejecute el siguiente comando para crear los archivos del plugin: createplugin YourPluginName
5. Vaya a la pestaña Archivos.
6. Abra la carpeta MyPluginsProjects.
7. Descargue el .zip archivo.
8. Extraiga el archivo en una carpeta vacía, luego navegue hasta GameBinaries.
9. Desde la Biblioteca de Steam, haga clic derecho en Schedule 1, pase el cursor sobre Administrar, y seleccione Examinar archivos locales.
10. Encuentre el siguiente directorio: Schedule I/Schedule I_Data/Managed
11. Copie y pegue todos .dll archivos en la carpeta GameBinaries del paso 8.
12. Edite el proyecto en Visual Studio.
13. Regrese al panel BisectHosting Starbase.
14. Vaya a la pestaña Archivos .
15. Abra la carpeta plugins .
16. Suba el .hplugin archivo del paso 12.
17. Vaya a la pestaña Consola .
18. Ejecute el siguiente comando para actualizar la lista de plugins: refreshplugins