Stationeers tiene múltiples formas de ayudar a moderar y controlar la configuración de un servidor. Los jugadores pueden usar comandos de consola en el juego para ejecutar varias funciones, como expulsar, prohibir o generar objetos a través del conjunto de comandos 'thing'. Sin embargo, los comandos de consola pueden ser confusos. Los jugadores que deseen generar objetos a voluntad deben utilizar el Menú Creativo en lugar de los comandos de consola, ya que es mucho más rápido y conveniente.
Requisito: Los comandos de consola solo pueden ser utilizados en servidores por administradores.
Los comandos de consola pueden usarse en el juego presionando F3.
| Comando | Descripción | Parámetro |
|---|---|---|
AYUDA |
Muestra los posibles comandos. | Argumentos: commands, list (l), <key>, tofile |
LIMPIAR |
Limpia todo el texto de la consola. | |
SALIR |
Cierra el juego inmediatamente. | |
SALIR / DEJAR |
Deja una sesión de juego y regresa al menú principal. | |
NUEVO / JUEGO NUEVO |
Inicia un nuevo juego, debe proporcionar el nombre del mundo como argumento. | nombreMundo |
CARGAR / CARGAR JUEGO |
Carga un archivo de mundo guardado. | <nombreDeCarpeta> |
CARGARÚLTIMO |
Carga el último archivo guardado, incluidos los autosalvados. | <nombreDeCarpeta> |
UNIR / UNIR JUEGO |
Une un cliente al servidor. | [dirección]:[puerto] |
STEAM |
Verifica si Steam está inicializado y si se ha comprado el DLC. | |
PROBARARREGLODEBYTES |
Prueba cada objeto en el mundo para verificar si sus funciones de lectura/escritura en red son paralelas. Solo habilitado en Editor. | Proporcione un ID de referencia para verificar SOLAMENTE ese objeto. |
BINARIODECOHETES |
Comienza a registrar el tamaño de cada sección de una actualización delta. | Argumentos: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Activa/desactiva ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Habilita la depuración de la atmósfera. | Argumentos: pipe, world, room, global, thing |
COSA |
Ejecuta comandos relacionados con cosa. Sin argumentos devuelve el conteo total de cosas. | Argumentos: find, delete, spawn |
ATAJOSDETECLADO |
Muestra todos los atajos de teclado vinculados a LocalHuman. | Argumentos: reset (restablece la pila de atajos de teclado) |
RESTABLECER |
Reinicia la aplicación. | |
VERSIÓN |
Devuelve la versión del juego. | |
REGISTRARALPORTAPAPELES |
Copia el contenido del búfer de la consola al búfer del portapapeles del sistema. | |
EXPULSAR |
Expulsa clientes de los comandos del servidor. | clientId |
PROHIBIR |
Prohíbe a un cliente en el servidor (comando solo para el servidor). | clientId |
RED |
devuelve el estado actual de la red. | Argumentos: true, false |
PAUSAR |
pausa/reanuda el juego (incluido para los clientes). | |
DECIR |
envía un mensaje a todos los jugadores conectados. | |
GUARDAR |
Guarda el juego actual en la ruta especificada. | Argumentos: <nombreDeCarpeta>, delete <nombreDeCarpeta>, list |
REGISTRO |
V volcar todos los registros en un archivo. | Argumentos: <nombreDelRegistro> (opcional) clear |
DISCORD |
Interacción con el SDK de Discord. | |
CONFIGURACIONES |
Cambia el settings.xml. por ejemplo settings servermaxplayers 5.
|
Argumentos: list, print, <NombreDePropiedad> <Valor> |
REGENERARCUARTOS |
Regenera todos los cuartos para el mundo. | |
INICIODETORMENTA |
Inicia evento meteorológico. | |
FINDETORMENTA |
Detiene el evento meteorológico. | |
HILOSDEDEPURACIÓN |
Muestra los tiempos que los hilos de trabajo tardan en ejecutarse. | GameTick |
ESTADO |
Muestra un montón de información para dar una idea del estado del servidor. | |
MASTERSERVER |
Comandos para ayudar con la interacción con el Servidor Maestro. | refrescar |
ELIMINAROBJETOS SUELTOS |
Elimina todos los objetos en el mundo que no están en un espacio. | |
HORADELAPLANETAVida |
Establece la hora del día entre 0 y 1 (por ejemplo, 0 es amanecer, 0.5 es atardecer). | Argumentos: time |
LIMPIARJUGADORES |
Limpia los cuerpos de los jugadores. | Argumentos: dead, disconnected, all |