Subir un mundo a un Eco permite a los jugadores continuar construyendo y desarrollando una comunidad o entorno preexistente, preservando el progreso y la creatividad. Permite una colaboración fluida al llevar mundos locales mundos con ecosistemas, recursos e infraestructura únicos a un entorno multijugador. Esta función es ideal para grupos que buscan expandir su experiencia compartida mientras trabajan hacia la sostenibilidad y los objetivos de gestión ambiental de Eco.
1. Desde Steam, haz clic derecho en Eco y elige Administrar para Navegar por archivos locales.
2. Encuentra el siguiente directorio local: /Eco/Eco_Data/Server/Storage.
3. Toma nota de los archivos deseados world.db y world.eco.
4. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Detén el servidor.
7. Ve a la pestaña Archivos.
8. Abre la carpeta Almacenamiento.
9. Sube los .db y .eco archivos del paso 4.
10. Regresa al /home/container/ directorio.
11. Abre la carpeta Configs.
12. Elige Storage.eco.template.
13. Al lado de "SaveName":, ingresa el nombre del mundo del paso 3 dentro de las comillas dobles.
14. Presiona el botón Guardar.