No Te Fieras Juntos los servidores generalmente generan el mundo cuando el servidor se inicia, aplicando opciones predeterminadas o cualquier configuración en la anulación de generación del mundo. Mientras que la anulación es una opción para las configuraciones de generación del mundo, se recomienda alojar un mundo multijugador, configurar las opciones y luego subirlas a un servidor dedicado. Esto se aplica principalmente a las configuraciones realizadas antes de la creación del mundo; algunas configuraciones no requieren nuevos mundos para funcionar.
1. Inicia No Te Muertas Juntos.
2. Elige Host Game.
3. Toma nota del Save Slot en el que estará el nuevo mundo.
4. Selecciona Create New World.
5. Desde el modo de juego deseado, haz los cambios deseados en la configuración del Mundo/Geración del Mundo.
6. Elige Generar Mundo.
7. Regresa al menú principal y selecciona Datos.
8. Abre la carpeta Cluster_X. El número se basará en el Save Slot.
9. Elige la carpeta Master.
10. Localiza el leveldataoverride.lua archivo.
11. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
12. Detén el servidor.
13. Ve a la pestaña Files.
14. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Sube el leveldataoverride.lua archivo del paso 10.
16. Si generas un nuevo mundo, elimina todas las carpetas de guardado existentes
17. Si las cuevas están habilitadas, repite los pasos 9-16 para la carpeta Caves.