No Te Muerras Juntos los servidores generan típicamente el mundo cuando el servidor se inicia por primera vez, aplicando opciones predeterminadas o cualquier cosa configurada en la sobreescritura de generación de mundo. Si bien la sobreescritura es una opción para la configuración de generación de mundos, se recomienda alojar un mundo multijugador en su lugar, configurar los ajustes y luego subir la configuración a un servidor dedicado. Esto se aplica principalmente a las configuraciones realizadas antes de la creación del mundo, sin embargo algunas configuraciones no requieren mundos nuevos para funcionar.
1. Inicia No Te Muertas Juntos.
2. Elige Host Game.
3. Toma nota del Save Slot en el que estará el nuevo mundo.
4. Selecciona Create New World.
5. Desde el modo de juego deseado, haz los cambios deseados en la configuración del Mundo/Geración del Mundo.
6. Una vez que termines de editar, elige Generate World.
7. Después de generar, regresa al menú principal y selecciona Data.
8. Abre la carpeta Cluster_X. El número se basará en el Save Slot.
9. Elige la carpeta Master.
10. Localiza el leveldataoverride.lua archivo.
11. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
12. Detén el servidor.
13. Ve a la pestaña Files.
14. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
15. Sube el leveldataoverride.lua archivo del paso 10.
16. Si estás generando un nuevo mundo, elimina cualquier carpeta de guardar existente
17. Si las cuevas están habilitadas, repite los pasos 9-16 para la carpeta Caves.