Don't Starve Together puede ser un juego brutal, incluso para veteranos experimentados. Cuando un jugador muere, puede vagar como un fantasma que drena la cordura de todos los jugadores vivos cercanos. Mientras que esto puede ser divertido para el fantasma, es mucho menos agradable para los jugadores vivos. Una opción es habilitar revivificaciones en el portal para que los jugadores muertos puedan revivirse; sin embargo, los usuarios también pueden desactivar completamente la drenación de cordura de los fantasmas.
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Archivos.
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master .
Nota: Si estás usando ajustes de mundo subidos, sigue los pasos 5-7. De lo contrario, omite al paso 8.
5. Si los datos del nivel están presentes, abre el leveldataoverride.lua archivo.
6. Junto a ghostsanitydrain=, edita el valor a "none".
7. Presiona el botón Guardar .
8. Si los datos del nivel no están presentes, abre el worldgenoverride.lua archivo.
9. Dentro de los overrides= corchetes {}, ingresa lo siguiente: ghostsanitydrain = "none", .
Nota: El
worldgenoverride.luaarchivo también enumerará las opciones de generación de mundos si se abre en un servidor nuevo (reinstalado o nunca iniciado).
10. Presiona el botón Guardar .