Agregar mapas del Taller de Steam a un Project Zomboid puede proporcionar a los jugadores nuevas y únicas ubicaciones para explorar, añadiendo más variedad al juego. These maps range from small additions, such as new buildings or places, to full-scale custom maps. Incorporar mapas del Taller en un servidor de Project Zomboid puede proporcionar a los jugadores más contenido, desafíos y oportunidades para la exploración y la creatividad.
1. Subscribe to a map on the Steam Workshop Page.
2. Launch Project Zomboid once to install the workshop mod.
3. From the Steam Library, right-click Project Zomboid, hover over Manage, and select Browse Local Files.
4. Find the following directory: steamapps/workshop/content/108600/[Mod ID]/mods/[Map Name]/media
5. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
6. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña Archivos .
9. Log in to the server with an SFTP client. Aprende cómo aquí.
10. Go to the media folder.
11. Upload the local files to the server's media folder from step 5.
12. Find the following directory: /.cache/Server
13. Abre [nombre del servidor]_spawnregions.lua.
14. Dentro de SpawnRegions(), ingresa lo siguiente en una nueva línea:
{ name = "Nombre del Mapa de Steam", file = "media/maps/[Nombre del Mapa de Steam]/spawnpoints.lua" },15. Change Steam Map Name to the map name.
16. Guarda y cierra el documento.
17. Abre el archivo [nombre del servidor].ini.
18. En la Map= línea, ingresa el nombre del mapa antes de Muldraugh, KY, separado por un ;.
19. Desde la Mods= línea anterior, ingresa el ID del Mod.
20. Guarda y cierra el documento.