Project Zomboid es un juego de supervivencia zombi en mundo abierto ambientado en el Kentucky post-apocalíptico, que enfatiza mecánicas de supervivencia realistas. La ganadería es una característica introducida en Build 42 que permite a los jugadores domesticar y criar diversas formas de ganado. Este sistema requiere que los jugadores encuentren animales como vacas, cerdos y gallinas y luego satisfagan sus necesidades, incluyendo comida, agua, refugio y gestión de sus ciclos de reproducción. Criar animales produce recursos renovables como carne, leche, huevos y cuero, permitiendo a los jugadores alcanzar una mayor autosuficiencia.
| Imagen | Animal | Productos | Temporada de Cría | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Vacas |
Leche Carne Cuero |
Ninguno |
Los toros pueden ser agresivos y pueden pelear con otros toros. Los terneros necesitan la leche de su madre. La leche se produce después de dar a luz. |
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| Cerdos |
Carne Cuero |
Sept - Feb |
Pueden estar agitados/agresivos. No se puede obtener leche de las cerdas. |
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| Gallinas |
Huevos Carne Plumas Patas de Pollo |
Ninguno |
Requiere un gallinero para refugio & puesta de huevos. Necesita un gallo cerca para que los huevos eclosionen nuevos pollitos. Cierra la puerta del gallinero por la noche para protegerte de posibles depredadores. El gallinero necesita limpieza ocasional. |
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| Conejos | Carne Pequeña | Ninguno |
Se reproduce rápidamente. Recógelo para domesticarlo más rápido. |
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Ratas Ratones |
Carne Pequeña | Ninguno |
Se reproduce muy rápido. Puede reproducirse cuando es adolescente. Se puede llevar con una cuerda. |
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| Ovejas |
Lana Carne Leche |
Sept - Feb |
Los carneros pueden ser agresivos y pelear con otros carneros. Los corderos necesitan la leche de su madre. La lana se puede hilar en hilo. |
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| Pavos |
Carne Plumas |
Abril - Mayo | Criados por carne y plumas. |
Nota: Los ciervos y mapaches actualmente no se pueden criar y siempre huirán.