Stardew Valley ofrece muchas ubicaciones desbloqueables que añaden profundidad y diversidad al mundo del juego. Cada área presenta un encanto y oportunidades únicas, desde los serenos Bosques Secretos escondidos en la esquina noroeste del Bosque Cindersap hasta la bulliciosa Oasis en el corazón del Desierto. Explorar las Minas revela tesoros y peligros ocultos, mientras que desbloquear la Caverna Skulll da acceso a misterios aún más profundos. El Ferrocarril, inicialmente inaccesible, se desbloquea luego de un evento significativo, ofreciendo nuevas vistas para explorar. A medida que los jugadores avanzan a través de misiones y logros, desbloquean puentes, llaves y pasajes, desvelando gradualmente la rica tapeza de los secretos de Stardew Valley que esperan ser descubiertos.
Nota: La siguiente guía contendrá spoilers.
Desierto de Calico
El Desierto de Calico, situado al noroeste de Pelican Town, tiene un clima perpetuamente soleado y estaciones consistentes.
Reparar el Autobús:
Completa los paquetes del Vault en el Centro Comunitario o compra "Reparación de Autobús" por 40,000g en el formulario de desarrollo comunitario de Joja.
Acceso al Desierto:
Una vez reparado, entra al Desierto de Calico a través de la Parada de Autobús.
Casino
El Casino en el Desierto de Calico se puede acceder a través de la entrada trasera del Oasis. El Portero impide la entrada hasta completar la misión del Misterioso Qi.
Cueva del Enano
El Enano, un residente del valle, vive en las Minas, inicialmente bloqueado por una roca irrompible cerca de la entrada. Actualizar a un pico de acero o usar una bomba de cereza (o más fuerte) puede romper la barrera de roca.
Entender el Enanés:
Adquiere los 4 pergaminos enanos que se encuentran dentro de las minas. Después de donarlos al Museo, Gunther recompensará al jugador con la Guía de Traducción Enana. Esta guía permite comprender el habla del Enano, permitiendo compras en la tienda del Enano y aumentando la amistad.
Isla Ginger
La Isla Ginger, ubicada en el archipiélago de las Islas Fern, se vuelve accesible una vez que se repara el barco situado en el cuarto trasero de la tienda de pescado de Willy. Los boletos para el barco se pueden obtener después de completar el Centro Comunitario y alcanzar ocho corazones con Willy.
Cueva de Maestría
Ubicada en el Bosque Cindersap, la Cueva de Maestría se vuelve accesible una vez que el jugador alcanza el nivel 10 en las cinco habilidades. Se desbloquea inmediatamente al alcanzar el nivel 10 en la quinta habilidad; esperar hasta el día siguiente no es necesario.
Nota: Aprende sobre la Maestría de Stardew Valley aquí.
Minas
Las Minas, ubicadas en el área norte de las Montañas, están bloqueadas por escombros de roca hasta el 5 de Primavera del primer año cuando el jugador recibe una carta.
Guarida del Bicho Mutante
La Guarida del Bicho Mutante, un área subterránea, es accesible durante la Misión del Talisman Oscuro. Su entrada se encuentra en la esquina noroeste de las Alcantarillas, con Krobus abriendo el paso durante esta misión.
Ferrocarril
El Ferrocarril, situado al norte de la Montaña, es un área al aire libre accesible el 3 de Verano del primer año después de que un terremoto despejaba el paso bloqueado. Al despertarse, un mensaje notifica al jugador: "Hubo un terremoto durante la noche."
Spa
El Spa está situado en la sección suroeste del Ferrocarril.
Bosques Secretos
Los Bosques Secretos, un área al aire libre, se accede desde la esquina noroeste del Bosque Cindersap. Inicialmente obstruido por un tronco grande, se requiere una actualización de Hacha de Acero o superior para despejarlo.
Alcantarillas
Las Alcantarillas, desbloqueadas al obtener la Llave Oxidada después de donar 60 artículos (artifacts o minerales) al Museo, ofrecen acceso a través de una tapa de alcantarilla en el sur de Pelican Town o mediante rejillas en el sur del Bosque Cindersap. Krobus, encontrado aquí, vende artículos raros.
Caverna Skull
La Caverna Skull, ubicada en la región noroeste del Desierto, es inicialmente inaccesible y requiere la Llave Skull para entrar. La Llave Skull se adquiere al alcanzar el Piso 120 en las Minas.
Charcas de Mareas
Las charcas de mareas, donde se puede encontrar Coral y Erizos de Mar, están ubicadas en el extremo este de la playa. Inicialmente, se debe arreglar el puente de madera que cruza el río, haciendo inaccesibles las charcas de mareas. Reparar el puente, que requiere 300 piezas de madera, o comprar la segunda mejora comunitaria es necesario para ganar acceso.
Sala de Nueces de Qi
La Sala de Nueces está ubicada al Oeste de la Granja de la Isla en la Isla Ginger. Se necesitan 100 nueces doradas para desbloquear la entrada.
Cueva de la Cantera
La entrada de la cueva de la Cantera está situada en el borde izquierdo de la Cantera, al norte del puente. A diferencia de las Minas, está ubicada al aire libre. Dentro, hay una escalera que lleva hacia abajo a la mina, que consiste en un solo piso largo.
Cabaña de la Bruja
La Cabaña de la Bruja está ubicada en el Pantano de la Bruja y se vuelve accesible al completar la Misión del Talisman Oscuro.