No More Room in Hell se juega típicamente sin resurrección, obligando a los jugadores a observar hasta que los jugadores restantes extraigan o pierdan la ronda. Los usuarios pueden habilitar las resurrecciones con muchas mecánicas personalizadas ajustando la configuración del servidor. La resurrección puede limitarse a los usuarios con tokens acumulados, lo que es un buen término medio para los jugadores que no quieren comprometer la dificultad del juego.
Nota: La configuración de la consola se restablecerá cuando el servidor se reinicie. Aprende a usar un archivo de configuración personalizado aquí.
1. Inicia sesión en el panel BisectHosting Starbase.
2. Inicia el servidor.
3. Ve a la pestaña Consola .
4. Escribe sv_respawn_allowed 1 para habilitar la resurrección en mitad de ronda.
5. Los comandos específicos, como sv_respawn_without_tokens, se pueden utilizar para modificar aún más las mecánicas de resurrección.
Comandos de Resurrección
| Comando | Descripción |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Si se permite o no la resurrección tras la muerte. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Permitir resurrecciones en modo realismo. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
El porcentaje del cargador que viene con las armas iniciales de resurrección. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [valor] |
Conteo inicial de tokens de resurrección en modo objetivo. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [valor] |
Conteo inicial de tokens de resurrección en modo supervivencia. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [valor] |
Muertes requeridas por token en modo objetivo. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [valor] |
Muertes requeridas por token en modo supervivencia. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores pueden reaparecer cerca de otros jugadores.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distancia] |
Distancia máxima para reaparecer cerca de otros jugadores al hacer una reaparición cercana. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distancia] |
Distancia mínima más cercana para reaparecer cerca de otros jugadores al hacer una reaparición cercana. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [valor] |
Número de veces que se intenta encontrar una reaparición cercana por cada otro jugador al hacer una reaparición cercana. |
sv_respawn_time_notoken [tiempo] |
Tiempo hasta que un jugador muerto reaparece sin un token. |
sv_respawn_time_token [tiempo] |
Tiempo hasta que un jugador muerto reaparece con un token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Cuando se establece en 1, los tokens de resurrección están habilitados en modo objetivo.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Cuando se establece en 1, los tokens de resurrección están habilitados en modo supervivencia.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores reaparecen con un arma.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Cuando se establece en 1, los jugadores pueden reaparecer sin tokens.
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