Habilitar funciones experimentales en un Minecraft Bedrock permite a los administradores del servidor y a los jugadores explorar y probar funciones, mejoras y modificaciones futuras antes de su lanzamiento. Esta opción proporciona una valiosa oportunidad para previsualizar nuevas funcionalidades, ofrecer comentarios y contribuir al proceso de desarrollo. Sin embargo, es esencial usar esta función con precaución ya que los elementos experimentales pueden contener problemas pendientes o errores que podrían afectar la experiencia de juego.
Nota: Habilitar funciones experimentales desactiva los logros. Los experimentos pueden ser inestables y pueden causar corrupción en el mundo, retrasos o fallos en el servidor. Usar con precaución.
1. Iniciar Minecraft Bedrock.
2. Presiona Reproducir.
3. Selecciona y confirma el botón Crear nuevo mundo .
4. Ve a la pestaña Experimentos.
5. Activa las funciones experimentales deseadas.
6. Cuando se te pregunte ¿Estás seguro?, haz clic en Activar experimentos de todos modos.
7. Presiona Crear.
8. Una vez que el mundo se genere, presiona la tecla Esc y haz clic en Guardar & Salir.
9. Selecciona Editar del mundo creado.
10. En la pestaña General, desplázate hasta la parte inferior y haz clic en Exportar mundo.
11. Exportar el mundo a una carpeta.
12. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
13. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
14. Detén el servidor.
15. Inicia sesión en el servidor de Minecraft Bedrock usando un cliente SFTP. Aprende a usar SFTP aquí.
16. Abre la carpeta mundos.
17. Haz clic derecho y elige Nueva carpeta (o carpeta).
18. Ingresa el nombre del mundo y presiona Aceptar.
19. Arrastra y suelta el archivo .MCWORLD desde el paso 12 en la nueva carpeta.
20. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
21. Ve a la pestaña Archivos.
22. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/worlds/[Nombre del Mundo] .
23. Haz clic derecho en el archivo .MCWORLD y selecciona Desarchivar.
24. En la pestaña Archivos de configuración, elige Propiedades del servidor.
25. En el campo Nombre del nivel, cambia el valor al nombre del mundo.
26. Inicia el servidor.