Habilitar trampas en un Minecraft Bedrock puede ofrecer varios beneficios a los jugadores, especialmente a aquellos que buscan una experiencia de juego más personalizada o experimental. Las trampas pueden proporcionar a los jugadores diversas ventajas, como la capacidad de volar, cambiar la hora del día, aparecer objetos o criaturas, y más. Estas trampas pueden ser útiles para los administradores del servidor, ya que les pueden ayudar a probar diferentes aspectos del servidor, como plugins, mods o nuevas mecánicas de juego. Habilitar trampas también puede dar a los jugadores más libertad creativa, permitiéndoles construir y diseñar estructuras más fácilmente y rápidamente.
Nota: Algunas trampas requieren permisos de OP. Aprende a otorgar permisos de OP aquí.
Cómo habilitar trampas en un servidor de Minecraft Bedrock
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Desde la pestaña Archivos de Configuración, elige Propiedades del Servidor.
4. En el campo Permitir Trampas cambia el valor a True. Habilitar trampas desactivará los logros en un servidor de Bedrock.
5. Iniciar el servidor.
Cómo ejecutar trampas en un servidor de Minecraft Bedrock (En juego/Consola)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase o sigue los pasos en el juego.
2. Ejecuta los comandos:
| Comando | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
/difficulty [Nivel] |
Establece el nivel de dificultad. Los valores son pacífico, fácil, normal, y difícil. |
/difficulty easy |
/gamemode [ModoDeJuego] [NombreDelJugador] |
Establece el tipo de modo de juego de un jugador. Los valores son supervivencia, creativo, aventura, y espectador. |
/gamemode creativo Steve |
/gamerule keepinventory true |
Los jugadores mantienen los ítems del inventario después de la muerte. | |
/give [NombreDelJugador] [Ítem] [Cantidad] |
Le da un ítem al inventario de un jugador. | /give Steve basalt 10 |
/help |
Muestra una lista de comandos. | |
/kill [NombreDelJugador] |
Elimina al jugador. | /kill Steve |
/setworldspawn |
Establece el punto de aparición del mundo en la posición actual del jugador. | |
/time set [Valor] |
Establece el tiempo de juego del mundo. Los valores son día, media noche, noche, mediodía, amanecer y atardecer. |
/time set day |
/tp [NombreDelJugador] [x y z] |
Teletransporta al jugador hacia las coordenadas. | /tp Steve 10 20 30 |
/xp [Cantidad] [NombreDelJugador] |
Agrega experiencia al jugador. | /xp 100 Steve |
Nota: Para una lista completa de comandos, consulta aquí.