Configurar una inserción/extracción de helicóptero en el Editor Eden para Arma 3 mejora la dinámica de la misión al permitir un despliegue y evacuación de tropas rápidas, añadiendo realismo y profundidad estratégica. Esta función permite a los jugadores simular operaciones militares del mundo real, creando experiencias de juego más inmersivas y atractivas. Además, proporciona a los creadores de misiones herramientas versátiles para diseñar escenarios intrincados, mejorando la calidad y jugabilidad general de sus misiones personalizadas.
1. Abre el Editor Eden.
2. Bajo Recursos, selecciona Objetos/Composiciones.
3. Coloca la unidad de infantería Blufor deseada.
4. Bajo Recursos, selecciona Objetos.
5. Navega por el menú desplegable Helicóptero y coloca el helicóptero deseado cerca de la unidad Blufor del paso 3.
6. Haz clic derecho en el helicóptero y selecciona Atributos.
7. Bajo Objeto: Init, ingresa el Nombre de Variable.
8. Presiona el botón OK.
9. Haz clic derecho en la unidad Blufor y selecciona Atributos.
10. Bajo Objeto: Init, ingresa lo siguiente: this moveInCargo HeliName;. Cambia HeliName al Nombre de Variable del helicóptero del paso 7.
11. Presiona el botón OK.
12. Haz clic derecho en el Helicóptero y selecciona Transformar a Mover a Altitud de Vuelo. El helicóptero comenzará el escenario volando en vez de empezar desde el suelo.
13. Selecciona el Helicóptero del menú de Entidades.
14. Bajo Recursos, selecciona Puntos de Paso.
15. Selecciona DESCARGAR TRANSPORTE.
16. Coloca el Punto de Paso de Descarga en el punto deseado en el mundo. Si el punto de paso está en un área en la que el helicóptero no puede aterrizar, encontrará la zona de aterrizaje más cercana.
17. Haz clic derecho en el Punto de Paso de Descarga y selecciona Atributos.
18. Bajo Punto de Paso: Estado, cambia Modo de Combate a Forzar Mantener Fuego. El helicóptero actuará como transporte de inserción sin abrir fuego.
19. Presiona el botón OK .
20. Selecciona el Helicóptero del menú de Entidades.
21. Bajo Recursos, selecciona Puntos de Paso.
22. Selecciona Loiter.
23. Coloca el Punto de Paso de Loiter en algún lugar lejano. El helicóptero se alejará después de descargar a las tropas, imitando una Inserción.
24. Bajo Recursos, selecciona Objetos/Composiciones y selecciona Opfor.
25. Coloca la unidad de infantería Opfor deseada.
26. Haz clic derecho en una unidad Opfor y selecciona Atributos.
27. Ingresa el Nombre de Variable deseado.
28. Presiona el botón OK.
29. Repite los pasos 26-28 para las unidades Opfor restantes.
30. Bajo Recursos, selecciona Triggers y selecciona Trigger.
31. Coloca el Trigger junto al Punto de Paso de Loiter del Helicóptero.
32. Haz clic derecho en el Trigger y selecciona Atributos.
33. Bajo Trigger: Activación, selecciona Omitir Punto de Paso del menú desplegable Tipo.
34. Bajo Trigger: Expresión, ingresa lo siguiente en el Cuadro de Condición:
!alive Opfor1 && !alive Opfor2;
Cambia el Opfor# al Nombre de Variables de Opfor del paso 29 y continúa añadiendo && !alive Opfor# para los demás Opfors, terminando toda la línea con un punto y coma ;.
Nota:
!indica el código NO mientras que&&indica el código Y.
35. Presiona el botón OK.
36. Haz clic derecho en el Trigger y selecciona Conectar a Configurar Activación de Punto de Paso.
Conecta el Trigger al Punto de Paso de Loiter del Helicóptero del paso 23. El trigger se activará Omitir Punto de Paso una vez que se haya cumplido la condición del paso 34.
37. Selecciona el Helicóptero del menú de Entidades.
38. Bajo Recursos, selecciona Puntos de Paso.
39. Selecciona Cargar.
40. Coloca el Punto de Paso de Carga en el punto de Extracción deseado.
41. Bajo Recursos, selecciona Puntos de Paso.
42. Selecciona Loiter.
43. Coloca el Punto de Paso de Loiter en algún lugar lejano para imitar la Extracción.
44. Selecciona el grupo Blufor desde el menú de Entidades.
45. Bajo Activos, elige Puntos de referencia.
46. Selecciona Mover.
47. Coloca el Punto de referencia de movimiento en el escenario de Opfor.
48. Bajo Activos, elige Puntos de referencia.
49. Selecciona Entrar.
50. Coloca el Punto de referencia de entrada junto al Punto de referencia de carga del paso 40.
51. Haz clic derecho en el Punto de referencia para entrar y elige Conectar para Establecer la activación del punto de referencia.
Conecta el Punto de referencia para entrar con el Punto de referencia de carga del paso 40. Una vez que las unidades entren en el helicóptero, el helicóptero se moverá al Punto de referencia de espera, imitando una extracción.