Transferir un Ark mundo de servidor a un juego para un jugador es útil para los jugadores que quieren continuar un guardado después de su periodo de alquiler por sí mismos. Esto también se puede usar para hacer cambios en el servidor mientras está desconectado, subiéndolo de nuevo más tarde; esto lo convierte en un método extremadamente valioso al agregar eventos/estructuras personalizadas a los servidores. Descargar un guardado también ayuda a la hora de buscar errores, asegurando que el servidor funcione sin problemas mientras está en línea.
Nota: Algunas configuraciones para un jugador pueden diferir de las configuraciones del servidor. Anota cualquier configuración de juego personalizada. Aprende cómo editar la configuración del servidor aquí.
1. Haz clic derecho en ARK: Survival Evolved en Steam y elige Administrar para Navegar a Archivos Locales.
2. Encuentra el siguiente directorio: steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal .
3. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
4. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
5. Detén el servidor.
6. Conéctate al servidor de Ark usando un cliente SFTP. Aprende cómo aquí.
7. Encuentra el siguiente directorio: ShooterGame/Saved/SavedArks .
8. Arrastra y suelta los archivos desde el servidor al directorio en el paso 3. Reemplaza todos los archivos.
9. Cambia el nombre del caracter deseado .arkprofile de [SteamID64].arkprofile a [LocalSteamID64].arkprofile. Aprende cómo encontrar el SteamID64 aquí.
10. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
11. Ve a la pestaña Archivos.
12. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer .
13. Marca las casillas de verificación al lado de Game.ini y GameUserSettings.ini.
14. Elige Descargar.
15. Regresa a la carpeta local de Ark y navega al siguiente directorio: steamapps/common/Ark/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor .
16. Reemplaza el Game.ini y GameUserSettings.ini con los archivos del paso 13. Extrae el archivo si está comprimido.
17. Lanza el juego y elige Host Local para cargar el guardado en un jugador individual.