Transferir un Ark mundo de servidor a un juego de un solo jugador es útil para los jugadores que quieren continuar un guardado después de su periodo de alquiler por sí mismos. Esto también se puede usar para hacer cambios en el servidor mientras está desconectado, luego subir nuevamente más tarde; esto lo convierte en un método extremadamente valioso para agregar eventos/estructuras personalizadas a los servidores. Descargar un guardado también ayuda a la hora de buscar errores, asegurando que el servidor funcione sin problemas mientras está en línea.
Nota: Algunas configuraciones para un jugador pueden diferir de las configuraciones del servidor. Anota cualquier configuración de juego personalizada. Aprende cómo editar la configuración del servidor aquí.
1. Desde ARK: Survival Evolved en Steam, elige Administrar y selecciona Navegar Archivos Locales.
2. Encuentra el siguiente directorio: steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal
3. Minimiza la carpeta para usarla más tarde en el tutorial.
4. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
5. Detén el servidor.
6. Inicia sesión en el servidor con un SFTP. Aprende cómo aquí.
7. Encuentra el siguiente directorio: ShooterGame/Saved/SavedArks
8. Arrastra y suelta los archivos desde el servidor al directorio en el paso 3. Reemplaza todos los archivos.
9. Cambia el nombre del personaje .arkprofile deseado desde [SteamID64].arkprofile a [LocalSteamID64].arkprofile. Aprende cómo encontrar el SteamID64 aquí.
10. Regresa al panel de BisectHosting Starbase.
11. Ve a la pestaña Archivos.
12. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer
13. Marca las casillas al lado de Game.ini y GameUserSettings.ini.
14. Elige Descargar.
15. Regresa a la carpeta local de Ark y navega al siguiente directorio: steamapps/common/Ark/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
16. Reemplaza el Game.ini y GameUserSettings.ini con los archivos del paso 13. Extrae el archivo si está comprimido.
17. Inicia el juego y elige Host Local para cargar el guardado en un solo jugador.