Ark: Survival Evolved recompensa a los jugadores y dinosaurios por subir de nivel al ofrecer varios puntos de estadísticas que pueden asignarse a diferentes atributos. Estos atributos afectan drásticamente la jugabilidad y pueden hacer que los personajes o ciertos dinosaurios sean mucho más adecuados para tareas específicas. Las estadísticas en los servidores de Ark también se pueden editar para multiplicar las estadísticas ganadas por nivel, permitiendo a los usuarios personalizar cómo sus personajes y dinosaurios progresan en el juego.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detenga el servidor.
3. Vaya a la Pestaña de Archivos de Configuración y elija Ajustes del Juego ARK.
4. Ingrese cualquier multiplicador de estadísticas por nivel o base utilizando la plantilla predeterminada y las tablas a continuación.
Nota: La plantilla predeterminada incluye la mayoría de estadísticas, excluyendo Tamed_Add y Tamed_Affinity, estas estadísticas aún se pueden agregar manualmente en una nueva línea.
5. Presione el botón Guardar .
6. Inicie el servidor.
Plantillas de Estadísticas
| Plantilla |
PerLevelStatsMultiplier_Player[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[AttributeID]=<multiplicador> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[AttributeID]=<multiplicador> |
PlayerBaseStatMultipliers[AttributeID]=<multiplicador> |
Estadísticas de Jugador Por Nivel
Nota: Las estadísticas base solo se pueden editar para los siguientes atributos: Salud, Resistencia, Torpidez, Oxígeno, Comida, Agua, Peso.
| Atributos | ID de Atributo | Valor Predeterminado | Ejemplo |
| Salud | 0 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0Resultado = 20 pts de hp |
| Resistencia | 1 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2.0Resultado = 20 pts de resistencia |
| Torpidez (solo estadística base) | 2 |
(Valor Base) 1.0 = 50 pts |
PlayerBaseStatMultipliers[2]=2.0Resultado = Doble torpidez inicial (Usable solo para nuevos personajes) |
| Oxígeno | 3 |
1.0 = 20 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=2.0Resultado = 20 pts de oxígeno |
| Comida | 4 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=2.0Resultado = 20 pts de comida |
| Agua | 5 |
1.0 = 10 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=2.0Resultado = 20 pts de agua |
| Temperatura | 6 |
(No utilizado) |
N/A Resistencia aumentada con fortaleza |
| Peso | 7 |
1.0 = 10 lbs |
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0Resultado = 20 lbs de capacidad de peso |
| MeleeDamageMultiplier | 8 |
0.0 = 5% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0Resultado = 10% de daño por punto |
| SpeedMultiplier | 9 |
0.0 = 2% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0Resultado = 4% de velocidad de movimiento por punto |
| TemperatureFortitude | 10 |
0.0 = 2 pts |
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0Resultado = 4 pts de fortaleza |
| CraftingSpeedMultiplier | 11 |
0.0 = 10% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0Resultado = 20% de velocidad de creación por punto |
Estadísticas Predeterminadas de Dinosaurios
| Tipo de Modificador | Descripción |
|---|---|
| Salvaje | Multiplica las estadísticas de los dinosaurios salvajes. |
| Domado | Multiplica las estadísticas ganadas por puntos de subida de nivel domados. |
| Tamed_Add | Multiplica las estadísticas ganadas después de domar. |
| Tamed_Affinity | Multiplica las estadísticas ganadas en función de la afinidad. |
| Atributos | ID de Atributo | Salvaje | Domado | Tamed_Add | Tamed_Affinity |
|---|---|---|---|---|---|
| Salud | 0 |
1.0 | 0.2 | 0.14 | 0.44 |
| Resistencia | 1 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Torpidez | 2 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Oxígeno | 3 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Comida | 4 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Peso | 7 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Daño | 8 |
1.0 | 0.17 | 0.14 | 0.44 |
| Velocidad | 9 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |