Editar la configuración del servidor en un HumanitZ abre posibilidades para mejorar la jugabilidad general, abordar problemas específicos y personalizar experiencias. Los cambios en las configuraciones del servidor pueden llevar a una entrega de contenido personalizado y adaptación dinámica basada en la retroalimentación de los jugadores. Ajustar la configuración del servidor es una herramienta esencial para los administradores que buscan ofrecer sesiones de juego atractivas, fluidas y seguras que cumplan con las expectativas siempre cambiantes de los jugadores modernos.
1. Inicie sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detener el servidor.
3. Vaya a la pestaña Inicio.
4. Modifica las opciones deseadas.
Nota: La configuración de inicio siempre anulará la configuración del Servidor HumanitZ.
5. Selecciona la pestaña de Archivos de Configuración y elige Configuración del Servidor HumanitZ.
6. Edita la configuración deseada.
7. Iniciar el servidor.
Configuraciones del Servidor HumanitZ
| Configuración | Descripción |
| Actualización Automática | Habilita actualizaciones automáticas al iniciar el servidor. |
| Nombre del Servidor | Nombre del servidor. |
| Contraseña del Servidor | Ingresa una contraseña antes de unirte al servidor. |
| Guardar Nombre | Nombre del archivo para el servidor. |
| Contraseña de Administrador | Contraseña para habilitar el acceso de administrador. |
| Máx. Jugadores | Número máximo de jugadores permitidos. |
| Solo Jugadores Permitidos | Restringir el servidor solo a los jugadores permitidos. |
| Deshabilitar Retroalimentación de Unión | Muestra notificaciones de unión/salida. |
| Spawns Limitados | Limita los puntos de aparición y desactiva múltiples puntos de aparición. |
| Mostrar Retroalimentación de Muerte | Si está habilitado, solo los administradores pueden ver notificaciones de muerte. |
| Máx. Autos Propios |
Cuántos coches pueden poseer los jugadores. 0 para desactivar.
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| En Modificador de Muerte | Objetos que se pierden al morir. |
| Rareza de Bebidas | Establece la rareza para los spawns de bebidas. |
| Rareza de Cuerpo a Cuerpo | Establece la rareza para los spawns de armas cuerpo a cuerpo. |
| Habilitar Chat de Voz | Permite chat de voz en el juego. |
| Frecuencia de Eventos AI | Establece los eventos aleatorios de zombis o hordas de bandidos. |
| Temporizador de Resurrección | Agrega un retraso de resurrección tras la muerte del jugador. |
| Habilitar Pausa en Vacío | Pausa el juego cuando no hay jugadores conectados. |
| Muerte Permanente |
Establece el nivel de dificultad de muerte permanente.Off se recomienda para servidores públicos.
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| Rareza de Munición | Establece la rareza para los spawns de munición. |
| Cantidad de Salud del Perro Compañero |
Salud de los compañeros perros.0 = Baja1 = Predeterminado2 = Alta
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| Cantidad de Daño del Perro Compañero |
Daño de compañero perro.0 = Baja1 = Predeterminado2 = Alta
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| Multiplicador de Salud de Construcción |
Multiplicador de salud de los edificios colocados por los jugadores. Establecido en 1 para predeterminado.
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| Drenaje Vital |
Velocidad del drenaje vital.0 = Lento1 = Normal2 = Rápido
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| Temporada de Comienzo |
Establece la temporada de inicio.0 = Verano1 = Otoño2 = Invierno3 = Primavera
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| Cantidad de Perro Compañero | Número de perros compañeros que podrían aparecer aleatoriamente. |
| Multiplicador de Zombis Perro | Establece el multiplicador de cantidad de spawn de perros zombis. |
| Multiplicador Humano Hostil | Multiplica la cantidad de bandidos que aparecen. |
| Multiplicador de Zombis | Establece el multiplicador de cantidad de zombis. |
| [Clima] Modificador |
Establece la frecuencia del clima desde 0 hasta 4. Los tipos de clima están sujetos a la temporada actual.
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| Rareza de Comida | Establece la rareza para los spawns de comida en el mapa. |
| Multiplicador de Spawns de Animales | Establece el multiplicador para el spawn de animales. |
| Velocidad Humana | Modifica la velocidad de los bandidos en el juego. |
| Salud Humana | Modifica la salud que tienen los bandidos. |
| Daño Humano | Modifica cuanto daño hacen los bandidos. |
| Otra Rareza | Establece la rareza para cualquier ítem no incluido arriba. |
| Rareza de Armadura | Establece la rareza para los spawns de armaduras. |
| Rareza de Recursos | Establece la rareza para los spawns de recursos. |
| Rareza de Alcance | Establece la rareza para los spawns de armas de distancia. |
| Habilitar Caídas Aéreas |
Habilitar o deshabilitar eventos de caída de suministros.0 = Desactivar caídas aéreas1 = Habilitar caídas aéreas
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| Habilitar Decaimiento de Comida | Descompone la comida según el intervalo de descomposición |
| Habilitar Control de Territorio | Establece si el control de territorio está activo. |
| Permitir Desmantelamiento de Props de Casa | Habilita a los jugadores a desmantelar elementos de la casa. |
| Permitir Desmantelamiento de Jugadores |
Habilita a los jugadores a desmantelar sus propios edificios.0 = Desactivar desmantelamiento1 = Habilitar desmantelamiento
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| Habilitar Reclutamiento de Perros | Permitir a los jugadores reclutar perros compañeros. |
| Habilitar Compañeros Perros | Habilitar el encuentro de compañeros de perros que puedan ser reclutados. |
| Habilitar Resurrección de Botín | Habilitar o deshabilitar el respawn de botín. |
| Habilitar Sueño Multijugador |
Establece si el tiempo pasa al dormir en multijugador.1 = El tiempo pasa si todos realizan el emote de sueño al mismo tiempo0 = Tiempo de paso desactivado
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| Ruptura de Arma |
Establece si las armas se rompen.1 = Las armas se rompen cuando alcanzan 0% de durabilidad excepto la palanca0 = Solo las improvisadas se rompen al 0% de durabilidad
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| Consumo de Combustible del Generador |
Reduce o aumenta el consumo de combustible de 0.01 hasta 4.0
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| Limpiar Infección en Resurrección | Establece si la infección se limpia o permanece al morir. |
| Habilitar PvP | Habilitar o deshabilitar PvP. |
| Temporizador de Respawn de Animales | Tiempo en minutos para que los animales respawneen. |
| Dificultad de Zombis (Salud) | Establece la salud de la dificultad de los zombis. |
| Dificultad de Zombis (Velocidad) | Establece la velocidad de dificultad de los zombis. |
| Dificultad de Zombis (Daño) | Establece el daño de dificultad de los zombis. |
| Intervalo de Destrucción de Construcción Falsa | Descompone un prefab cuando está sin terminar. |
| Intervalo de Destrucción de Pickup Caída | Cuántos días los ítems caídos se destruirán del servidor. |
| Intervalo de Descomposición | Descompone estructuras construidas por jugadores cuando no hay un punto de aparición cerca. |
| Duración del Día | Duración del día en minutos. |
| Duración de la Noche | Duración de la noche en minutos. |
| Días Por Temporada | El número de días para cada temporada. |
| Temporizador de Respawn Humano | Tiempo en minutos para que los humanos hostiles respawneen. |
| Temporizador de Respawn de Zombis | Tiempo en minutos para que los zombis respawneen. |
| Intervalo de Caída de Suministros |
Caída aérea cada X día.
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| Temporizador de Pickup en Resurrección | Cuánto tiempo debe esperar un jugador antes de recoger botín al resurgir. |
| Intervalo de Resurrección de Botín | Cuánto tiempo respawnea el botín en segundos cuando está habilitado. |
| Intervalo de Guardado | Con qué frecuencia el servidor ejecutará una copia de seguridad automática. |
| Habilitar Retroalimentación de Muerte | Si está habilitado, las muertes de jugadores se mostrarán en el chat. |
| Habilitar Mecánica de Sueño | Habilita la fatiga de los jugadores por no dormir. |