Cargar un juego personalizado en un s&box server dicta el paquete de juego específico y el conjunto de reglas que los jugadores experimentarán. Estos proyectos reemplazan los mecanismos de sandbox genéricos con modos de juego, interfaces de usuario únicas, y lógica de red personalizada. Los clientes conectados reciben todos los cambios de código necesarios y cargan los activos del proyecto sin requerir descargas manuales.
Nota: Consulta la documentación oficial aquí sobre cómo crear un proyecto personalizado.
1. Crea un proyecto.
2. Navega a la carpeta del proyecto.
3. Confirma que el archivo .sbproj está presente dentro de la carpeta del proyecto.
4. Haz clic derecho en la carpeta del proyecto, selecciona Enviar a y elige Carpeta comprimida (zip).
5. Minimiza el archivo para usarlo más tarde en el tutorial.
6. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
7. Detén el servidor.
8. Ve a la pestaña Archivos .
9. Sube el .zip archivo del paso 5.
10. Haz clic derecho en el .zip archivo y selecciona Extraer.
11. Ve a la pestaña Inicio .
12. En el campo Cargar Juego, ingresa la ruta del archivo .sbproj: /home/container/<Carpeta Del Proyecto>/<Nombre Del Proyecto>.sbproj
13. En la tabla Cargar Mapa, limpia el campo o establece un mapa dependiendo del juego personalizado.
14. Inicia el servidor.