Rust los comandos de administrador permiten a los administradores moderar y controlar efectivamente varios aspectos de un servidor. Con los permisos requeridos, los administradores pueden modificar varias configuraciones del servidor, actualizar las opciones de configuración o expulsar, teletransportar y eliminar jugadores del servidor. Cuando se combinan con los varios mods/plugins disponibles, los propietarios de servidores pueden personalizar y moderar su servidor en gran medida, manteniendo a los individuos tóxicos o tramposos a raya y ajustando las configuraciones del servidor a su gusto.
Nota: La siguiente lista solo contiene comandos de administrador comunes para moderar y gestionar un servidor.
Cómo usar comandos de administrador
1. Únete al servidor como un Administrador.
2. Presiona F1 para abrir la Ventana de Consola.
3. Ingresa el comando deseado en el Chatbox.
4. Muchos comandos también tienen Versiones Abreviadas, como god true.
Comandos de administrador de Rust
| Comando | Funcionalidad |
|---|---|
admintime [1-24] |
Establece la hora del día solo para el usuario. |
ban [Steam64ID] [nombre de usuario] [razón] [duración] |
Expulsa a un jugador del servidor. Establece el nombre de usuario como un apodo para recordar a este jugador. |
banid [Steam64ID] [nombre] [razón] [duración] |
Expulsa a un jugador del servidor con una razón utilizando Steam64ID. No requiere que el jugador esté en el servidor. |
banlistex |
Devuelve una lista de usuarios expulsados con razones y nombres. |
bans |
Lista de usuarios expulsados. |
bradley.quickrespawn |
Reaparece el APC bradley en el sitio de lanzamiento, no crea un segundo APC. |
combatlog [Steam64ID] |
Muestra información reciente de daño sobre lo que el jugador dañó y qué lo dañó. |
connect IP:Port |
Se conecta al servidor designado. |
connecthidden IP:Port |
Se conecta al servidor designado sin imprimir su información en la consola. |
console.clear |
Limpia la consola F1. |
console.copy |
Copia el contenido de la consola F1 al portapapeles. |
debug.lookingat |
Imprime información sobre lo que el jugador está mirando actualmente. |
debug.lookingat_debug |
Activa y desactiva las estadísticas de depuración para ver lo que el jugador está mirando actualmente. |
debugcamera |
Hace que el jugador entre en modo cámara libre. |
debugcamera_unfreeze |
Congela la posición de la cámara de depuración permitiendo al usuario mover su personaje desde un ángulo de visión fijo. |
decay.scale [Valor] |
Toma un valor decimal que controla el multiplicador de decay en el servidor. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutos] |
Establece el máximo de minutos de mantenimiento que el armario de herramientas puede consumir después de ser destruido para evitar que la base se decrete durante ese período de tiempo. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutos] |
Establece cuántos minutos dura el costo de mantenimiento. Aumenta este valor para que el mantenimiento cueste menos. |
del [Ruta] |
Toma la ruta del activo de un activo/prefabricado y elimina todos los que se encuentren en el servidor. |
drink [Valor] |
Aumenta la sed por la cantidad ingresada. |
eat [Valor] |
Aumenta el hambre por la cantidad ingresada. |
ent kill |
Destruye la entidad que el usuario está mirando actualmente. |
ent lock |
Bloquea la entidad que el usuario está mirando (candelas de código, cerrojos de llave). |
ent unlock |
Desbloquea la entidad que el usuario está mirando (candelas de código, cerrojos de llave). |
ent who |
Devuelve el Steam64ID del jugador que colocó la entidad que se está mirando actualmente. |
env.progesstime [true/false] |
Dicta si el tiempo continuará o permanecerá en la hora actual para siempre. |
env.time [1-24] |
Establece la hora del día para todo el servidor. |
fillwater |
Llena todos los contenedores de agua con agua dulce en el inventario del jugador. |
find [palabra] |
Devuelve información sobre los comandos que coinciden con la palabra ingresada. |
fps |
Devuelve los Frames Por Segundo actuales. Se puede usar en cliente y servidor. |
fps.limit [Límite] |
Se utiliza para establecer el límite de lo que puede llegar a ser el FPS. Puede establecer el límite de fps del servidor cuando se antepone con "sv"
|
god [true/false] |
Pone al usuario en modo dios, previniendo daño y la disminución de hambre/sed. |
headlerp_inertia [true/false] |
Controla si hay un retraso para que 'la mirada alternativa' vuelva a la posición frontal después de dejar de presionarse. |
heal [cantidad] |
Sana al jugador por la cantidad ingresada. |
heli.call |
Inicia el evento del servidor del helicóptero de patrulla. |
heli.calltome |
Inicia el evento del servidor del helicóptero de patrulla y llama al helicóptero hacia el jugador. |
hurt [cantidad] |
Daña al jugador por la cantidad ingresada. |
injure |
Herida al jugador. |
kick [Steam64ID/nombre del jugador] [razón] |
Expulsa al jugador del servidor con una razón opcional. |
kill |
Mata al usuario y entra en el menú de reaparición (la misma funcionalidad que elegir "suicidio" en el menú de pausa). |
killplayer [Steam64ID/nombre del jugador] |
Mata al jugador ingresado enviándolo de regreso a la pantalla de reaparición. |
moderatorid [Steam64ID] |
Convierte al jugador en el segundo nivel más alto de autorización de administrador (1). |
mute [Steam64ID/nombre del jugador] |
Silencia al jugador localmente si se usa sin administrador para que no veas sus mensajes en el chat. Silencia al jugador globalmente para el servidor si se usa como administrador. |
mutelist |
Devuelve una lista de jugadores localmente silenciados. |
netgraph.enabled [true/false] |
Activa y desactiva la superposición de depuración de netgraph. |
noclip |
Activa el vuelo de noclip para el jugador. |
ownerid [Steam64ID] |
Convierte al jugador en el nivel más alto de autorización de administrador (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Establece los datos de rendimiento para mostrar en la parte inferior izquierda de la pantalla. |
ping |
Devuelve la latencia del usuario al servidor. |
lista de jugadores |
Devuelve información de los jugadores conectados en formato JSON. |
jugadores |
Devuelve los jugadores en el servidor con su Steam64ID, nombre y ping. |
printpos [Steam64ID] |
Imprime la posición de coordenadas actual del jugador designado. |
salir |
Cierra el juego al escritorio. |
refillvitals |
Rellena la salud, el hambre y la sed al máximo. |
removermoderador [Steam64ID] |
Elimina el segundo nivel de autorización de administrador (1) del jugador. |
removeowner [Steam64ID] |
Elimina el nivel de autorización más alto de administrador (2) del jugador. |
resetstate [Steam64ID] |
Restablece el estado del jugador designado. |
server.writecfg |
Escribe los convars/configuraciones del servidor en los archivos cfg. |
dormir |
Hace que el jugador duerma. |
usuarios durmiendo |
Lista todos los jugadores que están dormidos en el servidor. |
spawn [entidad] |
Genera la entidad designada. |
spawnitem [itemID] |
Genera el ítem designado. |
estado |
Devuelve los jugadores actuales en el servidor. |
decir |
Transmite un mensaje al chat. |
sv stats |
Devuelve estadísticas de los jugadores conectados actualmente. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
Teletransporta al primer jugador designado al segundo. |
teleport2marker |
Teletransporta al marcador establecido en el mapa. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Teletransporta al jugador designado a la posición del usuario. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Teletransporta al usuario a un ítem pertenecido por un jugador designado. |
teleportany [entidad] |
Teletransporta al usuario a cualquier tipo de entidad en el servidor. |
teleportlos |
Teletransporta a donde el jugador está mirando. |
teleportpos [x, y, z] |
Teletransporta a las coordenadas designadas. |
unban [Steam64ID] |
Levanta la prohibición del jugador designado por SteamID. |
unmute [Steam64ID/index] |
Desactiva el silencio del jugador localmente, o del lado del servidor si se usa como administrador. |
usuarios |
Devuelve jugadores en el servidor con Steam64ID y nombres de usuario. |
versión |
Imprime información de versión y construcción. |
wakeupall |
Despierta a todos los jugadores NPC que están dormidos. |
weather.load [tipo] |
Carga un tipo de clima. |
weather.report |
Imprime las estadísticas de clima actuales para el servidor. |
world.rendermap |
Guarda un archivo png de alta resolución del mapa. |
writecfg |
Escribe configuraciones y teclas en los archivos cfg. |