La última versión inestable build de Project Zomboid presenta un sistema de guerra que permite a las facciones participar en combates organizados entre sí. Esta función proporciona una forma formal para que grupos declaren hostilidades y compitan por el control sobre áreas específicas del mapa. Sin embargo, los propietarios del servidor tienen la opción específica de desactivar esta configuración a través de la configuración del juego. Desactivar la función de guerra es una opción común para servidores que desean centrarse en el juego cooperativo en lugar de en la lucha entre sobrevivientes.
Requisito: El servidor debe estar en la versión inestable 42.14.0. Aprende cómo instalar la Build 42 aquí.
Cómo Desactivar las Mecánicas de Guerra en un Servidor de Project Zomboid (Panel)
1. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
2. Detén el servidor.
3. Ve a la pestaña Files .
4. Encuentra el siguiente directorio: /home/container/.cache/Server
5. Abre [SaveName].ini para editar. El .ini archivo está etiquetado según el nombre de guardado/configuración en la pestaña de inicio.
6. En la línea War=, cambia el valor a false.
7. Presiona Guardar.
8. Inicia el servidor.
Cómo Desactivar las Mecánicas de Guerra en un Servidor de Project Zomboid (Menú de Administrador)
1. Únete al servidor como un administrador.
2. Haz clic en el icono de Administrador.
3. Selecciona Ver Opciones del Servidor.
4. En la barra de Filtros , ingresa war.
5. Pasa el cursor sobre Guerra y haz clic en Cambiar.
6. Selecciona false del menú desplegable y presiona Guardar.
7. Presiona Aplicar Cambios.