Cobblemon reimagina la clásica fórmula de captura de monstruos integrándola directamente en la generación procedural de un Minecraft mundo. Los jugadores pueden formar equipos para cazar Pokémon escondidos en la hierba alta o en profundas cavernas, añadiendo una nueva capa de descubrimiento al juego. Configurar un servidor dedicado comienza con la instalación de un marco compatible, como Fabric o NeoForge. Los administradores luego cargan el mod y sus dependencias en el directorio de archivos. Un lanzamiento exitoso depende de una coincidencia precisa de versiones, creando un campo de juego sincronizado para batallas competitivas y comercio.
Requisito: Cobblemon requiere al menos 6GB de RAM para funcionar sin problemas.
Fabric o NeoForge deben estar instalados en el servidor.
Guía de Fabric | Guía de NeoForge
Nota: Se recomienda un nuevo mundo al instalar Cobblemon.
Cómo instalar Cobblemon en un servidor de Minecraft (Paquete de mods oficial)
1. Inicie sesión en el panel Estelar de BisectHosting.
2. Detener el servidor.
3. Abra la pestaña Herramientas de Minecraft y seleccione Minecraft Jar.
4. En la barra de Búsqueda, ingrese el nombre del modpack basado en el cargador de mods y versión deseados. En la barra de búsqueda, ingresa el nombre del modpack basado en el cargador de mods y la versión deseada:
Cobblemon Fabric 1.19.2Cobblemon Fabric 1.21.1Cobblemon NeoForge 1.21.1
5. Presione Instalar.
6. Haga clic en Siguiente.
7. Decida qué hacer con los archivos existentes del servidor y presione Siguiente.
8. Presione Confirmar.
9. Espere a que la instalación termine.
10. Inicie el servidor.
Cómo instalar Cobblemon en un servidor de Minecraft (Manual)
1. Dependiendo del cargador de mods, descargue los archivos de dependencia y mod requeridos:
| Cargador de Mod | Dependencia | Mod |
|---|---|---|
| Fabric | Fabric API | Cobblemon |
| NeoForge | Kotlin para Forge |
2. Inicie sesión en el panel Estelar de BisectHosting.
3. Detener el servidor.
4. Vaya a la pestaña Archivos .
5. Abra la carpeta mods .
6. Arrastre y suelte los archivos descargados en el paso 1.
7. Abra la pestaña Archivos de Configuración y seleccione Propiedades del Servidor.
8. En el campo Nombre del Nivel, ingrese un nuevo nombre de mundo.
9. Inicie el servidor.