Transferir una partida de Xbox Game Pass a un Factor Abiótico servidor dedicado permite a los jugadores mantener su progreso en un entorno 24/7 sin necesidad de que el host original esté en línea. Dado que las partidas de Game Pass se almacenan en un formato propietario, este proceso implica localizar los datos locales específicos y renombrar archivos para que coincidan con la convención de nombres compatible con Steam utilizada por los servidores. Una vez subido exitosamente, el equipo del personaje, la construcción de la base y los hitos científicos permanecen intactos y son accesibles sin problemas en todas las plataformas por todo el grupo.
1. Abre el menú Ejecutar presionando las teclas Windows + R en el teclado.
2. Ingresa lo siguiente: %LocalAppData%/Packages/PlayStack.AbioticFactor_3wcqaesafpzfy/SystemAppData/wgs
Nota: La ruta del archivo puede ser ligeramente diferente para cada usuario. Si la ruta anterior no funciona, busca la carpeta 'PlayStack.AbioticFactor' en el directorio de Datos de Aplicación Local.
3. Abre la carpeta numerada. Este es el lugar donde se almacenan las partidas.
4. Comprime todos los archivos en una carpeta comprimida.
5. Inicia sesión en el panel de BisectHosting Starbase.
6. Detén el servidor.
7. Ve a la pestaña Archivos.
8. Abre la carpeta GamePassSaves .
9. Sube la carpeta .zip arrastrando y soltando.
10. Haz clic derecho en la carpeta y elige Descomprimir.
11. Ve a la pestaña Inicio .
12. Cambia el Nombre del Mundo al guardado deseado.
13. Inicia el servidor.
14. La Consola confirmará que el archivo está siendo convertido.